À l’aide de la fonctionnalité Enregistrement d'opérations, nous pouvons enregistrer les opérations et les répéterons dans le futur pour faciliter la commande du jeu. Le tutoriel ici présenté est une configuration supplémentaire pour cette fonctionnalité, soit la fusion des scripts.

 

Sommaire

 

1. Comment fusionner les scripts

1.1Cliquez sur l’enregistrement d'opérations et enregistrer les opérations comme vous l’avez besoin. Après avoir enregistré au moins deux scripts, cliquez sur Fusionner.

Fusion des scriptsOrdre des scripts

 

1.2 Cliquez sur + pour choisir les scripts que vous souhaitez fusionner. Les premiers scripts que vous choisissez seront répétés en premier. Si vous avez modifié l'ordre des scripts, vous pouvez les supprimer et sélectionner à nouveau.

Fusion

 

1.3 Cliquez sur Fusionner. Un nouveau script se produira.

 

2. Paramètres des scripts

Avant de la fusion des scripts, nous pouvez les configurer respectivement selon besoin. Par exemple:

Ex1: Si vous voulez exécuter le script A pour 2 fois et puis exécuter le script B, il faut configurer le nombre de répétitions du script A et puis fusionner les deux scripts.

Ex1

 

Ex2: Si vous souhaitez exécuter le script B 10 secondes après la lecture du script A, vous devez configurer l'intervalle du script A sur 10 secondes.

ex2

 

Ex3: Si vous souhaitez accélérer le script A pour qu'il fonctionne en synergie avec script B, vous devez d'abord régler la vitesse de lecture du script A avant la fusion.

Ex3

 

Une fois les scripts fusionnés, nous pouvons également définir les scripts fusionnés, tels que le nombre des lectures des scripts, l'intervalle de cycle, le paramètre de vitesse d'exécution, le paramètre de démarrage, etc.

 

3. Points à prendre en compte

La boucle du script fusionné ne peut pas être arrêtée manuellement, sinon l'un des scripts continuera à répéter tandis que les autres n’arrive pas à lire normalement.

Si l'opération de script enregistrée est trop longue ou trop compliquée, le script peut ne pas être exécuté correctement en raison de retards de réseau et d'un décalage du temps avec la lecture de jeu.

 

4. Quand on utilise la fusion de scripts

1. L'opération de script enregistrée est continue, mais il faut arrêter pendant un certain temps (comme la copie automatique, la mise à niveau automatique, etc.
2. Répétez une boucle sur un script et recevez enfin la prochaine opération de script (comme changer de compte de jeu)

3. Un script doit être inséré dans l'opération de script en boucle (comme prendre une potion d'expérience, un médicament sanguin, etc.)

4. L'un des scripts doit définir la vitesse d'exécution (comme un pool illimité pour recevoir des récompenses)

 

Lire aussi : C'est quoi, l'enregistrement d'opération