Feuille de route 2023 d'Epic Seven - Système de combat en arrière-plan, labyrinthes, refonte de l'interface utilisateur et plus encore (Partie 1)

2022-09-21

Smilegate est assez franc avec le public sur la direction que devrait prendre Epic Seven. Le studio publie plusieurs lettres de développeurs pour donner aux joueurs un avant-goût de ce à quoi s'attendre de ce RPG de trois ans. Des jeux concurrents tels que Summoners War: Sky Arena, RAID: Shadow Legends et Dislyte, Epic Seven étaient sous pression constante pour améliorer leur jeu afin d'offrir aux joueurs une meilleure expérience de jeu. Son l'un des principaux atouts du jeu est son style graphique, ses graphismes animés en 3D et son art des héros en 2D. Cependant, l'un des principaux inconvénients de ce jeu est sa nature répétitive, qui afflige les joueurs occasionnels car ils ne peuvent pas suivre. Au fil du temps, ces mêmes joueurs perdent tout intérêt pour le jeu et passent à d'autres RPG. L'Epic 7 2022 touche à sa fin.

 

Il y a beaucoup à dire, mais nous avons hâte de commencer ! Si vous souhaitez une version condensée, voici quelques-unes des nouvelles modifications et des points saillants du contenu dans nos notes de développeur Roadmap 2022.

 

  • Epic Seven a reconnu que le jeu était trop répétitif et que le système de combat répétitif avait besoin d'une refonte. Une nouvelle fonctionnalité de bataille en arrière-plan sera bientôt disponible, permettant aux joueurs d'effectuer d'autres tâches pendant que la bataille se poursuit en arrière-plan.

 

  • Les épisodes et leurs sous-histoires respectives subiront une refonte majeure pour accueillir les nouveaux joueurs et ceux qui reviennent. De même, les histoires non enregistrées seront entièrement mises à jour au quatrième trimestre 2022.

 

  • Une multitude d'événements et de récompenses sont offerts aux nouveaux joueurs et aux anciens joueurs alors qu'ils s'aventurent dans Ezera, le monde fictif d'Epic Seven. Un guide complet du débutant a également été développé avec des liens vers tous les systèmes et modes de combat du jeu pour aider les nouveaux joueurs à explorer le jeu.

 

  • Beaucoup de nouveau contenu de Epic 7 en développement ! Moonlight Theatre, un nouveau mode de jeu d'arène à 3 équipes et Meldrec's Labyrinth ne sont que quelques-uns des nouveaux contenus annoncés dans les notes du développeur.

 

  • Une refonte complète de l'interface utilisateur existante est prévue et les développeurs ont pré visualisé la nouvelle interface utilisateur. De nouvelles fonctionnalités de qualité de vie sont également envisagées, car le jeu est connu pour ses solutions de gameplay qui permettent une meilleure connectivité du contenu.

Ce n'est que le début d'un nouveau changement. Lisez la suite de cet article pour en savoir plus sur les nouveaux changements dans Epic Seven.

Pour permettre au joueur de comprendre plus facilement les changements à venir, nous les diviserons en deux sous-thèmes. Nous couvrirons les mises à jour de quatre domaines différents du jeu :

 

  • Jeu amélioré
  • Élargir le support aux nouveaux joueurs et aux anciens joueurs

 

Jeu amélioré

Comme déjà mentionné, le gameplay d'Epic Seven est excellent, avec de beaux graphismes et des animations animées ajoutant à l'expérience de combat. Mais imaginez faire cela pendant des heures. Il s'agit d'une mouture excessive qui rend l'expérience de jeu ennuyeuse et répétitive à long terme. De plus, les batailles répétées gèlent essentiellement tout le jeu jusqu'à ce que la bataille se termine ou soit abandonnée. Par conséquent, après avoir explosé, les joueurs devront passer plus de temps à augmenter la puissance de leurs héros (Vous pouvez consulter notre tier list), à explorer d'autres événements et à accomplir d'autres tâches comme des labyrinthes.

 

Tous les joueurs qui ont déverrouillé le système de familiers auront désormais accès à la nouvelle fonctionnalité Batailles en arrière-plan. Le système de combat en arrière-plan permet aux joueurs de continuer des batailles récurrentes en arrière-plan sans interférer avec d'autres tâches du jeu ni bloquer l'accès à d'autres contenus. Les batailles ne peuvent pas être répétées avec un contenu différent si le joueur se bat en arrière-plan. Les joueurs peuvent explorer tous les autres domaines du jeu tels que : B. Crafting, Arena, Hero Tab, Hero Growth, Gear Upgrades, etc. Outre les nouvelles batailles en arrière-plan, de nombreuses autres améliorations liées au jeu sont prévues.

  • L'épisode 1, l'épisode où un nouveau joueur commence son voyage, s'accompagne de nombreuses nouvelles améliorations. Les missions régionales pour gagner 3 étoiles et Skystones seront retravaillées pour mieux répondre aux besoins des nouveaux joueurs. Diverses exigences d'utilisation des héros et des classes élémentaires ont été supprimées au profit d'un système plus général. De plus, le prix des catalyseurs et de l'équipement dans la boutique AP (points d'aventurier) a été réduit, permettant aux nouveaux joueurs de progresser plus rapidement et de suivre les joueurs existants.

 

  • Les histoires secondaires et les épisodes seront désormais bien reliés entre eux afin de tonnerre aux joueurs une expérience plus profonde du jeu et de la compréhension du monde d'Orbis. Les histoires secondaires se débloquent à un rythme plus personnel en fonction de la progression du joueur dans l'histoire principale. Après avoir déverrouillé une histoire parallèle, les joueurs peuvent également gagner des alliances spéciales pour invoquer des bannières mettant en vedette le héros principal de l'histoire parallèle à des taux plus élevés.

 

  • Un certain nombre de ses améliorations de l'interface utilisateur, décrites plus loin dans cet article, ont été mises en œuvre, reliant davantage les joueurs de la scène principale de l'épisode à leurs scènes respectives régionales et secondaires de héros. De nouveaux changements seront également apportés au système de boutique d'AP, qui a récemment subi une refonte de l'interface utilisateur.

 

  • Une refonte complète de la sous-histoire Unrecorded History est en cours. Le niveau d'histoire non enregistré n'est qu'un copier-coller du même niveau de l'épisode 1, donc je ne le répéterai pas, mais c'est un peu plus difficile. Il déverrouille le Moonlight Boon et offre des catalyseurs et des Skystones épiques, ce qui le rend essentiel dans le voyage d'un nouveau joueur. Une nouvelle histoire non enregistrée réinitialise la progression de tous les joueurs, y compris les joueurs qui l'ont terminée.

Soutenir la croissance des nouveaux joueurs et des joueurs qui reviennent

Smilegate sait qu'Epic Seven n'est plus un nouveau jeu car le jeu fêtera bientôt son 4e anniversaire. Avec des mises à jour constantes et de nouveaux contenus publiés au fil des ans, le chemin a parcouru un long chemin. Mais avec de nouvelles mises à jour axées sur la base de joueurs existante, l'objectif d'attirer de nouveaux joueurs et de se concentrer sur leur rétention a été perdu. Ce phénomène ne fait que s'accélérer à mesure que le méta change et que de nouveaux héros apparaissent presque toutes les deux semaines. Smilegate a déclaré avoir apporté quelques modifications à Epic Seven pour fournir plus de ressources.

 

La grâce de la croissance

 

La grâce de la croissance n'est autre que la grâce de l'unité introduite dans la grande mise à jour « Awakening ». Tous les joueurs qui passent le niveau 10 dans l'épisode 1 chapitre 10 débloqueront cette structure. Growing Bounty est accessible depuis le coin inférieur droit de l'interface principale jusqu'à ce que des modifications majeures de l'interface utilisateur soient apportées. Dans cette zone, les joueurs peuvent placer leurs héros préférés sans niveaux, réveils ou dextérité. Après le placement, les héros sont instantanément mis à niveau vers leur capacité maximale en fonction des niveaux débloqués dans Grace of Growth. Il se compose de 4 niveaux différents et chaque niveau a ses propres conditions de déverrouillage. Une fois que vous avez acquis un héros, vous ne pouvez pas déployer de nouveaux héros pendant 3 jours.

Niveau 1 (niveau 50, 5 étoiles) - Terminer l'épisode 1, étapes 10-10 - Déverrouille le système Bounty of Growth.

Niveau 2 (Niveau 50 5 étoiles, Éveil +5) - Nécessite au moins 3 héros de niveau 50.

Niveau 3 (Niveau 50, Étoiles 5, Éveil +6, Dextérité +6) - Héros de niveau 60 Il en faut 3 ou plus. Niveau 4 (niveau 50, 5 étoiles, éveil +6, capacité +12) - Vous devriez commencer avec un héros de niveau 5 avec des capacités entièrement améliorées.

 

  • Événement Internet “Appel à l’aventure” – Le nouvel événement internet, intitulé Appel à l’aventure, comprendra des sous-événements cruciaux qui seront utiles aux nouveaux joueurs et aux joueurs de longue date afin de leur accorder plusieurs avantages et cadeaux. L’appel à l’aventure, qui sera déjà visible dans la mise à jour de septembre, introduit un nouveau type de mécanisme dans lequel les joueurs peuvent accomplir certaines missions et gagner de lourdes récompenses en retour. Les récompenses et les missions ne seront disponibles que de manière ponctuelle. Voici les missions et les récompenses associées à l’événement :

 

  • Terminer l’épisode 1, Niveau 1-10 – Charme d’équipement supérieur x 2
  • Améliorer l’équipement à +6 1 fois – Pierre de transmission d’argent x 4
  • Terminer l’épisode 1, niveaux 2-10 – Stigma x 700
  • Terminer 5 fois le combat en arène – Points de conquête x 100
  • Finir l’épisode 1, niveaux 5-10 – Giga Phantasma x 1
  • Promouvoir un héros à 4 étoiles 1 fois – Or x 100 000
  • Terminez l’Episode 1, niveaux 7-10 – Charme d’équipement supérieur x 3
  • Améliorer l’équipement à +9 2 fois – Stigma x 1200
  • Dépenser 1 000 stigmates – Charme d’accessoire supérieur x 3
  • Terminez l’épisode 1, niveau 10-10 – Ticket d’artefact x 1 (4-5 étoiles)
  • Terminez toutes les missions – +9 Invocations d’alliance pendant 7 jours.

 

  • Guide du débutant – Après avoir terminé l’épisode 1 de l’histoire principale du jeu, il a été observé que de nombreux joueurs ne savaient toujours pas quoi faire après. Le nouveau guide du débutant fera office d’extension d’événement Web pour donner aux joueurs une idée claire de ce qu’ils doivent faire et des missions pour lesquelles ils doivent progresser. Ces missions serviront de ligne directrice pour les joueurs tout en les récompensant avec suffisamment de monnaie de héros et de matériaux de croissance afin d’encourager les joueurs. Le défi “Chasse à l’expert” et le défi “MolaGora” introduits précédemment n’étaient que le début de tels événements.

  • Hero Growth Check Event - ​​Pour les nouveaux joueurs qui n'ont pas encore atteint les niveaux de contenu supérieurs et qui ont des ressources limitées, le développeur crée le premier héros 6 étoiles, puis le deuxième héros 6 étoiles. J'ai découvert qu'il faut beaucoup de temps pour créer un. Pour résoudre ce problème à l'avenir et fournir aux joueurs plus de ressources pour constituer une équipe complète d'au moins quatre héros 6 étoiles, Smilegate encourage les joueurs à contribuer au développement et à promouvoir vos héros. Nous introduisons un nouvel événement "Hero Support Check" où vous pouvez : Des 3 premiers héros aux 6 étoiles. Certaines des récompenses proposées sont : 30 % XP Booster (1 jour), Giga Phantasma x 6, Rare Developer Select Box x 15, Epic Developer Select Box x 10, Moragora x 3.

Conclusion

Ce n’est que la première partie du guide sur les nouveautés de Epic Seven, pour vous profiter de meilleurs performance et gameplay, vous deviez certainement essayer le jeu sur l’émulateur Rapide LDPLayer 9 pour PC. Nous publierons prochainement le Nouveau contenue et l’amélioration de la qualité de l'interface utilisateur pour EPIC 7.

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