4.0 5+

Antolin Lesespiele 1/2

Westermann Digital GmbH
Décontractée
Comment télécharger et jouer à Antolin Lesespiele 1/2 sur ordinateur?
Dernières mise à jour: 2022-07-27
de.schroedel.Antolin1_2
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Utiliser LDPlayer pour jouer à Antolin Lesespiele 1/2 sur PC

Antolin Lesespiele 1/2 est un jeu Décontractée développé par Westermann Digital GmbH. LDPlayer est le meilleur émulateur pour jouer à Antolin Lesespiele 1/2 sur un ordinateur avec le système d'exploitation Windows. Il peut fournir des fonctionnalités puissantes pour vous aider à obtenir une expérience de jeu immersive dans le jeu Antolin Lesespiele 1/2.

Lorsque vous jouez à Antolin Lesespiele 1/2 sur PC, si vous trouvez qu'il est fastidieux et ennuyeux d'effectuer une action ou une tâche à plusieurs reprises,ne vous inquiétez pas, la fonction macro peut vous aider à résoudre le problème !Il vous suffit d'enregistrer l'opération en cliquant sur la fonction d'enregistrement d'écran, puis de laisser Macro le résoudre.La fonction Macro répète automatiquement vos opérations et vous permet de gagner facilement la partie avec un minimum d'effort !Commencez par télécharger Antolin Lesespiele 1/2 et jouez-y sur votre ordinateur dès maintenant!

Mit Antolin dem Leseraben können Kinder ihre Lesefertigkeit auf spielerische Weise steigern. Dabei werden Konzentration und Wahrnehmung, Augenbewegung und Blickspanne trainiert. Dies fördert die Sicherheit bei der Worterfassung und verbessert die Lesefähigkeit der Kinder. Die liebevoll gestalteten und temporeichen Übungen bieten zusätzlich viel Aktion und Spielspaß so dass Lesetraining ganz nebenbei erfolgt! Durch das Spielen gegen die Zeit werden die Kinder zum Verbessern ihres Highscores und damit zum häufigen Wiederholen motiviert.

Die 7 Lesespiele fördern zentrale Lesefertigkeiten

Punkte jagen
Mit den Augen wird ein schnell wandernder Punkt verfolgt, der ab und zu seine Farbe ändert. Diese Übung trainiert die Konzentrationsfähigkeit sowie eine gleichmäßige und schnelle Augenbewegung. Gleichzeitig werden die reflexhafte Reaktion und Blicksprünge geübt. Denn bei einem flüssigen und schnellen Lesen bewegen sich die Augen nicht gleichmäßig von Buchstabe zu Buchstabe, sondern sie springen von einem Haltepunkt zum nächsten.

Blitzwörter
Es wird ein Wort gezeigt, welches nach kurzer Zeit wieder verschwindet. Dieses Wort soll aus einer Auswahl von drei Wörtern wiedererkannt werden.
Diese Übung trainiert das ganzheitliche Erfassen und das Wiedererkennen der Wortgestalt von ein- und zweisilbigen Wörtern Dadurch kann das Kind Wörter schneller erfassen, sodass seine Leseflüssigkeit zunimmt.

Wortpaare
Aus einer Anzahl von Wortpaaren sollen die ungleichen Wortpaare erkannt und angetippt werden.
Diese Übung trainiert die Lesegeschwindigkeit bekannter und unbekannter Wörter. Die Wörter werden als Bilder wahrgenommen und werden nicht Buchstabe für Buchstabe mühsam erlesen.

Wortgitter
In einem Buchstabenfeld soll möglichst schnell das gesuchte Wort zweimal wiedergefunden werden.
Diese Übung trainiert die Wortauffassung und die Diskrimination von Wortbildern.

Bücherwurm
In einem Kontinuum von sich bewegenden Konsonanten sollen möglichst schnell die gesuchten Wörter erlesen werden.
Diese Übung trainiert die Erfassung von Wortgrenzen.

Bildersuche
In einem Bild sollen möglichst schnell die gesuchten Ausschnitte gefunden und angetippt werden.
Diese Übung trainiert die horizontale Blickführung und die visuelle Wahrnehmung. Das Kind muss genau hinsehen und sich konzentrieren. Die Blickspanne wird erweitert, wodurch der Lesefluss verbessert und ein schnelles sowie sicheres Lesen möglich wird.

Ballonspiel
Diese Übung trainiert die Blickspanne und die Konzentration. Das Auge der Kinder muss über das gesamte Spielfeld wandern, da immer neue Ballons hinzukommen. Durch den konzentrierten Blick und das Lesen muss in kurzer Zeit wahrgenommen werden, ob der Buchstabe an dem Ballon zu dem Wort in dem Ballon passt. Erste Lesefertigkeiten und –fähigkeiten werden darüber gefördert.

Die Punkte, die die Kinder in der Antolin Lesepiele-App erzielen, werden nicht dem Punktekonto auf www.antolin.de zugerechnet.

Wir möchten unsere Apps kontinuierlich verbessern. Bitte senden Sie Verbesserungsvorschläge und Fehlermeldungen per E-Mail an: apps@westermanngruppe.de. Vielen Dank!
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Capture d'écran et vidéo de Antolin Lesespiele 1/2 sur PC

Téléchargez Antolin Lesespiele 1/2 et exécutez-le sur votre ordinateur avec LDPlayer, profitez de l'avantage d'une vision plus large, de la qualité d'image de jeu la plus précise, ainsi que des compétences et effets de combat plus passionnants. L'expérience de jeu parfaite et ultime, tout cela dans LDPlayer.

Pourquoi utiliser LDPlayer pour jouer à Antolin Lesespiele 1/2 sur PC?

LDPlayer offre des fonctionnalités uniques pour les joueurs, notamment la prise en charge des instances multiples, des macros, de la synchronisation, du contrôle à distance, et d'autres fonctionnalités non disponibles sur les appareils mobiles.
Enregistreur d'opération
FPS élevés
Contrôles personnalisés
Enregistrez vos étapes d'opération et exécutez-les en un seul clic pour une élimination rapide des tâches. Regarder des publicités pour des récompenses en Antolin Lesespiele 1/2 devient tout aussi simple et efficace, vous permettant d'acquérir facilement des récompenses dans le jeu.
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Comment télécharger Antolin Lesespiele 1/2 sur votre ordinateur

1

Téléchargez et installez LDPlayer sur votre ordinateur

2

Localisez le Play Store dans les applications système LDPlayer, lancez-le et connectez-vous à votre compte Google

3

Entrez "Antolin Lesespiele 1/2" dans la barre de recherche et recherchez-le

4

Choisissez Antolin Lesespiele 1/2 dans les résultats de la recherche et installez-le

5

Une fois le téléchargement et l'installation terminés, revenez à l'écran d'accueil de LDPlayer

6

Cliquez sur l'icône du jeu sur l'écran d'accueil de LDPlayer pour commencer à profiter de ce jeu passionnant

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