À propos de Échecs - Deux joueurs
Les échecs sont plus qu'un simple jeu. C'est un passe-temps intellectuel, un moyen de développer la pensée logique et la mémoire visuelle. Les échecs ont des racines profondes dans l’histoire, ce qui signifie qu’ils ont résisté à l’épreuve du temps et constituent l’un des jeux de stratégie les plus anciens au monde.
Le but ultime du jeu est de mater votre adversaire. Cela signifie que le roi adverse se retrouve dans une situation où la capture est inévitable.
Formes:
1. Pions - avancez d'une case ou de 2 cases si c'est le premier mouvement.
2. Chevalier - déplace deux carrés verticalement et un horizontalement ou un carré verticalement et deux horizontalement.
3. Bishop - se déplace en diagonale vers n'importe quel nombre de cases.
4. Tour - déplace une ou plusieurs cases verticalement ou horizontalement.
5. Reine - se déplace sur n'importe quelle distance horizontalement, verticalement ou en diagonale.
6. Roi - se déplace d'une case dans n'importe quelle direction.
Règles du jeu:
Les règles correspondent aux règles classiques des échecs. Toutes les pièces d'échecs sont standard et suivent les règles internationales. Sélectionnez le niveau de difficulté, d'abord plus facile, puis plus difficile, essayez de jouer à tous les niveaux de difficulté. Vous pouvez également jouer avec un ami ou un membre de votre famille en sélectionnant le mode de jeu à deux joueurs, c'est-à-dire les uns contre les autres et à tour de rôle. Dans le jeu, vous pouvez personnaliser le style de conception de l'échiquier et de la table et activer ou désactiver les effets sonores. Il existe également la possibilité de sauvegarder la partie manuellement et automatiquement.
1. Échec et mat - lorsque le roi du joueur est en échec et qu'il n'y a aucun moyen d'en sortir.
2. Pat - Le jeu se termine par un match nul si le joueur n'a nulle part où bouger, mais qu'il n'y a pas de « check ».
3. Tirage au sort - il n'y a pas assez de pièces pour mater :
- Roi contre roi et évêque ;
- Roi contre roi et chevalier ;
- Roi et fou contre roi et fou (et les fous sont sur des cases de la même couleur).
Le roque est exécuté par le roi et la tour et ne peut être joué qu'après que les pièces qui les séparent ont été retirées. Le roi est placé d'abord deux cases à droite ou à gauche, puis la tour de ce coin « saute » vers la case que le roi a traversée.
Le roque n'est pas autorisé lorsque :
- Le Roi ou la Tour a déjà bougé ;
- Le roi est en échec ;
- Le roi passera par chèque.
Jouer pour le plaisir!
Le but ultime du jeu est de mater votre adversaire. Cela signifie que le roi adverse se retrouve dans une situation où la capture est inévitable.
Formes:
1. Pions - avancez d'une case ou de 2 cases si c'est le premier mouvement.
2. Chevalier - déplace deux carrés verticalement et un horizontalement ou un carré verticalement et deux horizontalement.
3. Bishop - se déplace en diagonale vers n'importe quel nombre de cases.
4. Tour - déplace une ou plusieurs cases verticalement ou horizontalement.
5. Reine - se déplace sur n'importe quelle distance horizontalement, verticalement ou en diagonale.
6. Roi - se déplace d'une case dans n'importe quelle direction.
Règles du jeu:
Les règles correspondent aux règles classiques des échecs. Toutes les pièces d'échecs sont standard et suivent les règles internationales. Sélectionnez le niveau de difficulté, d'abord plus facile, puis plus difficile, essayez de jouer à tous les niveaux de difficulté. Vous pouvez également jouer avec un ami ou un membre de votre famille en sélectionnant le mode de jeu à deux joueurs, c'est-à-dire les uns contre les autres et à tour de rôle. Dans le jeu, vous pouvez personnaliser le style de conception de l'échiquier et de la table et activer ou désactiver les effets sonores. Il existe également la possibilité de sauvegarder la partie manuellement et automatiquement.
1. Échec et mat - lorsque le roi du joueur est en échec et qu'il n'y a aucun moyen d'en sortir.
2. Pat - Le jeu se termine par un match nul si le joueur n'a nulle part où bouger, mais qu'il n'y a pas de « check ».
3. Tirage au sort - il n'y a pas assez de pièces pour mater :
- Roi contre roi et évêque ;
- Roi contre roi et chevalier ;
- Roi et fou contre roi et fou (et les fous sont sur des cases de la même couleur).
Le roque est exécuté par le roi et la tour et ne peut être joué qu'après que les pièces qui les séparent ont été retirées. Le roi est placé d'abord deux cases à droite ou à gauche, puis la tour de ce coin « saute » vers la case que le roi a traversée.
Le roque n'est pas autorisé lorsque :
- Le Roi ou la Tour a déjà bougé ;
- Le roi est en échec ;
- Le roi passera par chèque.
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