À propos de Snakes and Ladders math game
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Comprendre le but du jeu. Le but du jeu est d'être le premier joueur à atteindre la fin en se déplaçant sur le plateau de la première case à la dernière case. La plupart des planches s'enroulent d'avant en arrière, vous vous déplacez donc de gauche à droite sur la première rangée, puis vous vous déplacez jusqu'à la seconde et vous vous déplacez de droite à gauche, et ainsi de suite.
Lancez le dé et déplacez-vous. Pour prendre votre tour, relancez le dé et lisez le nombre que vous avez obtenu. Ramassez votre pièce de jeu et avancez d'autant de cases. Par exemple, si vous obtenez un deux, déplacez votre pièce sur la case deux. Lors de votre prochain tour, si vous obtenez un cinq, avancez votre pièce de cinq cases, pour finir sur la case sept.
Montez des échelles. Les échelles sur le plateau de jeu vous permettent de vous déplacer vers le haut et d'avancer plus rapidement. Si vous atterrissez exactement sur une case qui montre une image du bas d'une échelle, vous pouvez alors déplacer votre pion jusqu'à la case en haut de l'échelle.
Faites glisser des serpents ou des chutes. Certaines versions ont des serpents sur le plateau, tandis que d'autres ont des chutes (toboggans). Les serpents (ou chutes) vous font reculer sur le plateau car vous devez glisser dessus. Si vous atterrissez exactement au sommet d'un serpent ou d'une goulotte, faites glisser votre pièce de jeu jusqu'à la case au bas du serpent ou de la goulotte.
Atterrissez exactement sur la dernière case pour gagner. La première personne à atteindre la case la plus haute du plateau gagne, généralement la case 100. Mais il y a un hic ! Si vous roulez trop haut, votre pièce "rebondit" sur la dernière case et recule. Vous ne pouvez gagner qu'en lançant le nombre exact nécessaire pour atterrir sur la dernière case
Comprendre le but du jeu. Le but du jeu est d'être le premier joueur à atteindre la fin en se déplaçant sur le plateau de la première case à la dernière case. La plupart des planches s'enroulent d'avant en arrière, vous vous déplacez donc de gauche à droite sur la première rangée, puis vous vous déplacez jusqu'à la seconde et vous vous déplacez de droite à gauche, et ainsi de suite.
Lancez le dé et déplacez-vous. Pour prendre votre tour, relancez le dé et lisez le nombre que vous avez obtenu. Ramassez votre pièce de jeu et avancez d'autant de cases. Par exemple, si vous obtenez un deux, déplacez votre pièce sur la case deux. Lors de votre prochain tour, si vous obtenez un cinq, avancez votre pièce de cinq cases, pour finir sur la case sept.
Montez des échelles. Les échelles sur le plateau de jeu vous permettent de vous déplacer vers le haut et d'avancer plus rapidement. Si vous atterrissez exactement sur une case qui montre une image du bas d'une échelle, vous pouvez alors déplacer votre pion jusqu'à la case en haut de l'échelle.
Faites glisser des serpents ou des chutes. Certaines versions ont des serpents sur le plateau, tandis que d'autres ont des chutes (toboggans). Les serpents (ou chutes) vous font reculer sur le plateau car vous devez glisser dessus. Si vous atterrissez exactement au sommet d'un serpent ou d'une goulotte, faites glisser votre pièce de jeu jusqu'à la case au bas du serpent ou de la goulotte.
Atterrissez exactement sur la dernière case pour gagner. La première personne à atteindre la case la plus haute du plateau gagne, généralement la case 100. Mais il y a un hic ! Si vous roulez trop haut, votre pièce "rebondit" sur la dernière case et recule. Vous ne pouvez gagner qu'en lançant le nombre exact nécessaire pour atterrir sur la dernière case
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