Les joueurs lancent un dé et naviguent sur le plateau. Atterrir sur une échelle fait avancer un joueur vers une case plus haut sur le plateau, tandis qu'atterrir sur un serpent signifie qu'il doit revenir à une case précédente. Le but du jeu est d'atteindre la case finale. Le jeu est une course basée sur la chance pure et populaire auprès des enfants.
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