À propos de Sigma Sums
Sigma Sums est un jeu de nombres simple à base de tuiles qui est amusant et stimulant pour tous les âges.
Testez votre vitesse et grimpez dans les classements en mode Chronométré, jouez sans fin dans le mode Zen décontracté ou essayez de résoudre toute la grille en mode Puzzle.
**************
Comment jouer :
Général :
Étant donné un signe (+ − × ÷), trouvez une séquence appropriée de tuiles adjacentes de telle sorte que le signe puisse être placé quelque part dans la séquence et un signe égal (=) quelque part après de sorte que l'équation qu'il crée soit correcte.
ex. pour le signe + les tuiles 3->1->4 sont correctes car
3+1=4.
ex. pour le signe × les tuiles 3->7->2->1 sont correctes car
3×7=21.
ex. pour le signe - les tuiles 1->2->3 sont incorrectes car
1-2≠3.
Astuce: les zéros non significatifs peuvent être utilisés, donc par ex. avec le signe + les tuiles 1->7->0->5->2->2 sont reconnues comme 17+5=22.
Chronométré :
Jouez aussi longtemps que vous le pouvez, chaque bonne réponse vous accorde un score et un (petit) incrément de temps. Connectez-vous aux services Google Play pour mesurer votre vitesse par rapport aux autres joueurs.
Astuce: des réponses plus longues donnent beaucoup plus de points et de temps !
Zen :
Jouez sans fin, sans la pression d'un chronomètre ou d'objectifs. Passez uniquement aux signes + - dans les paramètres pour une expérience plus facile.
Énigme :
Videz complètement le tableau en fonction d'un groupe prédéterminé de signes avec les longueurs de réponse correspondantes. Chaque signe sombre est le début d'une réponse correcte de la solution envisagée par le jeu. D'autres solutions sont peut-être possibles !
Testez votre vitesse et grimpez dans les classements en mode Chronométré, jouez sans fin dans le mode Zen décontracté ou essayez de résoudre toute la grille en mode Puzzle.
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Comment jouer :
Général :
Étant donné un signe (+ − × ÷), trouvez une séquence appropriée de tuiles adjacentes de telle sorte que le signe puisse être placé quelque part dans la séquence et un signe égal (=) quelque part après de sorte que l'équation qu'il crée soit correcte.
ex. pour le signe + les tuiles 3->1->4 sont correctes car
3+1=4.
ex. pour le signe × les tuiles 3->7->2->1 sont correctes car
3×7=21.
ex. pour le signe - les tuiles 1->2->3 sont incorrectes car
1-2≠3.
Astuce: les zéros non significatifs peuvent être utilisés, donc par ex. avec le signe + les tuiles 1->7->0->5->2->2 sont reconnues comme 17+5=22.
Chronométré :
Jouez aussi longtemps que vous le pouvez, chaque bonne réponse vous accorde un score et un (petit) incrément de temps. Connectez-vous aux services Google Play pour mesurer votre vitesse par rapport aux autres joueurs.
Astuce: des réponses plus longues donnent beaucoup plus de points et de temps !
Zen :
Jouez sans fin, sans la pression d'un chronomètre ou d'objectifs. Passez uniquement aux signes + - dans les paramètres pour une expérience plus facile.
Énigme :
Videz complètement le tableau en fonction d'un groupe prédéterminé de signes avec les longueurs de réponse correspondantes. Chaque signe sombre est le début d'une réponse correcte de la solution envisagée par le jeu. D'autres solutions sont peut-être possibles !
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