Bienvenue dans "salle d'évasion : sombre héritage" du studio de jeux ENA ! Préparez-vous à vous lancer dans une aventure passionnante pleine de mystère et de défis dans ce jeu d'évasion pointer-cliquer.
HISTOIRE DE JEU 1 :
Dans une histoire d'ambition scientifique, bozzy & ally et son père déterminé occupent le devant de la scène. Alimenté par sa quête incessante, le père est pionnier dans la recherche révolutionnaire en matière de communication interstellaire. Une avancée majeure se produit avec la découverte des capacités de transmission de signaux du cristal de vibranium. En confiant à Bozzy, un être d'un autre monde, le père lui confie la tâche d'aider à la création d'un portail pour relier la Terre à la lointaine civilisation extraterrestre, menant à une mission audacieuse de découverte et de connexion.
HISTOIRE DU JEU 2 : CHAPITRE-1
Ramenant chez lui une boîte énigmatique, l'archéologue déclenche involontairement un portail vers un autre monde. Sa jeune fille, le prenant pour un jouet, ouvre la boîte et pénètre dans un royaume regorgeant de magie et de danger. Ensemble, ils doivent surmonter des obstacles dangereux pour rentrer chez eux, affrontant des créatures fantastiques et des paysages vibrants tout au long du chemin.
CHAPITRE-2****Quatre personnages principaux sont présents. Chacun d’eux a des besoins financiers. L'homme non identifié leur confie à chacun des tâches en fonction de leur situation actuelle. Tout le monde était terrifié et voulait abandonner le jeu, mais ils n’avaient qu’une seule option : jouer ou mourir.
HISTOIRE DU JEU 3 : CHAPITRE-1
De retour chez lui après le décès de son père, Gabriel trouve le monde figé dans le temps, à l'exception de sa famille. En explorant le mystère, il découvre les recherches de son défunt père sur une machine à voyager dans le temps et s'allie avec des êtres magiques pour combattre les sorcières et rétablir le flux du temps.
CHAPITRE 2****Nathan explore le manoir Mikasa, découvrant cinq restes squelettiques dans son grenier, chacun marqué de symboles uniques. En analysant des échantillons d'ADN, il découvre des liens avec des personnes décédées dans la base de données.
HISTOIRE DU JEU 4 : CHAPITRE-1
Dans une ville pittoresque, quatre jeunes cousins reçoivent des jouets doués qui prennent mystérieusement vie après Noël. À leur insu, un sort sombre se déclenche lorsqu'ils lisent un livre, transformant leurs jouets autrefois bien-aimés en diables malveillants.
CHAPITRE 2****Un jeune garçon qui s'est comporté comme un bon enfant toute l'année pour pouvoir enfin recevoir un cadeau, un matin de Noël fatidique, trouve son bas vide. Aidez-le à naviguer à travers les villages enneigés tout en suivant l'étoile polaire scintillante pour atteindre résoudre le mystère d'un cadeau manquant et retrouver le Père Noël lui-même.
HISTOIRE DE JEU 5 :
Des princesses jumelles identiques s'unissent contre leur cousin injustement emprisonné, qui échange son âme avec son père, le laissant en prison. Ils se lancent dans une quête de gemmes magiques, rejoints par leur oncle, pour déterminer le futur dirigeant du royaume.
HISTOIRE DE JEU 6 :
Un garçon tombe dans un monde de lapins, emprisonné par ses habitants. Son père policier découvre l'œuf d'or volé par une dinde, qui détient la clé de la libération de son fils.
CARACTÉRISTIQUES DE JEU:
*Attrayants 250 niveaux difficiles.
*Superbe variété de plus de 600 puzzles !
*Fonctionnalités d'astuces étape par étape disponibles.
*Localisé dans 26 langues principales.
*Options de jeu dynamique disponibles.
*Convient à tous les groupes d’âge.
Disponible en 26 langues ---- (anglais, arabe, chinois simplifié, chinois traditionnel, tchèque, danois, néerlandais, français, allemand, grec, hébreu, hindi, hongrois, indonésien, italien, japonais, coréen, malais, polonais, portugais , russe, espagnol, suédois, thaïlandais, turc, vietnamien)
HISTOIRE DE JEU 1 :
Dans une histoire d'ambition scientifique, bozzy & ally et son père déterminé occupent le devant de la scène. Alimenté par sa quête incessante, le père est pionnier dans la recherche révolutionnaire en matière de communication interstellaire. Une avancée majeure se produit avec la découverte des capacités de transmission de signaux du cristal de vibranium. En confiant à Bozzy, un être d'un autre monde, le père lui confie la tâche d'aider à la création d'un portail pour relier la Terre à la lointaine civilisation extraterrestre, menant à une mission audacieuse de découverte et de connexion.
HISTOIRE DU JEU 2 : CHAPITRE-1
Ramenant chez lui une boîte énigmatique, l'archéologue déclenche involontairement un portail vers un autre monde. Sa jeune fille, le prenant pour un jouet, ouvre la boîte et pénètre dans un royaume regorgeant de magie et de danger. Ensemble, ils doivent surmonter des obstacles dangereux pour rentrer chez eux, affrontant des créatures fantastiques et des paysages vibrants tout au long du chemin.
CHAPITRE-2****Quatre personnages principaux sont présents. Chacun d’eux a des besoins financiers. L'homme non identifié leur confie à chacun des tâches en fonction de leur situation actuelle. Tout le monde était terrifié et voulait abandonner le jeu, mais ils n’avaient qu’une seule option : jouer ou mourir.
HISTOIRE DU JEU 3 : CHAPITRE-1
De retour chez lui après le décès de son père, Gabriel trouve le monde figé dans le temps, à l'exception de sa famille. En explorant le mystère, il découvre les recherches de son défunt père sur une machine à voyager dans le temps et s'allie avec des êtres magiques pour combattre les sorcières et rétablir le flux du temps.
CHAPITRE 2****Nathan explore le manoir Mikasa, découvrant cinq restes squelettiques dans son grenier, chacun marqué de symboles uniques. En analysant des échantillons d'ADN, il découvre des liens avec des personnes décédées dans la base de données.
HISTOIRE DU JEU 4 : CHAPITRE-1
Dans une ville pittoresque, quatre jeunes cousins reçoivent des jouets doués qui prennent mystérieusement vie après Noël. À leur insu, un sort sombre se déclenche lorsqu'ils lisent un livre, transformant leurs jouets autrefois bien-aimés en diables malveillants.
CHAPITRE 2****Un jeune garçon qui s'est comporté comme un bon enfant toute l'année pour pouvoir enfin recevoir un cadeau, un matin de Noël fatidique, trouve son bas vide. Aidez-le à naviguer à travers les villages enneigés tout en suivant l'étoile polaire scintillante pour atteindre résoudre le mystère d'un cadeau manquant et retrouver le Père Noël lui-même.
HISTOIRE DE JEU 5 :
Des princesses jumelles identiques s'unissent contre leur cousin injustement emprisonné, qui échange son âme avec son père, le laissant en prison. Ils se lancent dans une quête de gemmes magiques, rejoints par leur oncle, pour déterminer le futur dirigeant du royaume.
HISTOIRE DE JEU 6 :
Un garçon tombe dans un monde de lapins, emprisonné par ses habitants. Son père policier découvre l'œuf d'or volé par une dinde, qui détient la clé de la libération de son fils.
CARACTÉRISTIQUES DE JEU:
*Attrayants 250 niveaux difficiles.
*Superbe variété de plus de 600 puzzles !
*Fonctionnalités d'astuces étape par étape disponibles.
*Localisé dans 26 langues principales.
*Options de jeu dynamique disponibles.
*Convient à tous les groupes d’âge.
Disponible en 26 langues ---- (anglais, arabe, chinois simplifié, chinois traditionnel, tchèque, danois, néerlandais, français, allemand, grec, hébreu, hindi, hongrois, indonésien, italien, japonais, coréen, malais, polonais, portugais , russe, espagnol, suédois, thaïlandais, turc, vietnamien)
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