À propos de Otok
Il s'agit d'un "City Builder" très cool, sans objectifs, construisez simplement votre île aussi magnifiquement que possible avec les bâtiments donnés.
Lorsque vous démarrez le jeu, vous obtenez une île de 4x4 jusqu'à 12x12, et les couleurs des toits, de l'eau, de l'herbe et des arbres sont choisies au hasard.
Ensuite, vous recevez un bâtiment aléatoire que vous pouvez faire pivoter et placer où vous le souhaitez. Après avoir placé, vous recevrez un autre bâtiment, pour construire une jolie petite île.
La version actuelle est la troisième version, elle comprend trois styles qui sont donnés au hasard au début.
D'autres bâtiments seront ajoutés bientôt. Ainsi que d'autres finitions visuelles et des choses à ajouter à sa nature relaxante.
Les styles actuels incluent :
- Médiéval (trucs de type château)
- Plaine (bâtiments modernes d'apparence normale)
- Adobe (style architectural pueblo)
Le jeu est développé en solo, j'espère que vous l'apprécierez, c'est un concept très simple.
Et c'est mon premier jeu en 3D où j'ai dû utiliser Blender pour modéliser les bâtiments.
Lorsque vous démarrez le jeu, vous obtenez une île de 4x4 jusqu'à 12x12, et les couleurs des toits, de l'eau, de l'herbe et des arbres sont choisies au hasard.
Ensuite, vous recevez un bâtiment aléatoire que vous pouvez faire pivoter et placer où vous le souhaitez. Après avoir placé, vous recevrez un autre bâtiment, pour construire une jolie petite île.
La version actuelle est la troisième version, elle comprend trois styles qui sont donnés au hasard au début.
D'autres bâtiments seront ajoutés bientôt. Ainsi que d'autres finitions visuelles et des choses à ajouter à sa nature relaxante.
Les styles actuels incluent :
- Médiéval (trucs de type château)
- Plaine (bâtiments modernes d'apparence normale)
- Adobe (style architectural pueblo)
Le jeu est développé en solo, j'espère que vous l'apprécierez, c'est un concept très simple.
Et c'est mon premier jeu en 3D où j'ai dû utiliser Blender pour modéliser les bâtiments.
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