À propos de One Line (OLine)
One Line (OLine) est un jeu de puzzle simple. Dans ce jeu, vous pouvez entraîner votre esprit et votre imagination. La tâche consiste à relier tous les points afin que les connexions individuelles ne se croisent pas ou ne traversent pas d'autres points ou pierres.
Le jeu n'a pas de limite de temps. Si vous arrivez à un point où vous ne savez pas comment procéder, vous pouvez redémarrer le niveau et essayer de jouer à nouveau.
Vous disposez d'un nombre limité d'étapes d'annulation pour corriger l'une des dernières connexions erronées.
Il peut y avoir plus d'une manière correcte de relier les points à certains niveaux.
Le jeu propose 3 types de jeux :
1:
Au début, vous voyez un point pour commencer. Lorsque vous le sélectionnez, vous verrez les autres points ainsi qu'un point qui est le point d'arrivée (Point d'arrivée). Vous devez connecter tous les points afin que les points soient reliés par une seule ligne. Le dernier point que vous devez connecter est le point marqué comme point d'arrivée.
Il existe une deuxième variante dans ce type de jeu. Vous n'avez pas défini de point de départ ou de point d'arrivée à certains niveaux. Vous pouvez choisir n'importe quel point comme point de départ et commencer à connecter les autres points. Dans cette variante, vous pouvez désélectionner le Point actuellement sélectionné en cliquant dessus. Vous pouvez ensuite sélectionner un nouveau point et continuer à rejoindre d'autres points.
2 :
Vous avez spécifié un point de départ et un point d'arrivée. Ensuite, il y a quelques autres Point Alphas. Lorsque vous connectez un Point Alpha, un numéro apparaît dessus. Ce nombre définit le nombre de connexions que vous avez avant d'atteindre le prochain Point Alpha. Si le chiffre "1" est sur le point, cela signifie que vous devez déjà connecter un Point Alpha lors de votre prochain tour.
3 :
Vous n'avez pas défini de point de départ ou de point d'arrivée. Vous pouvez commencer avec le point que vous voulez. Cependant, le Point que vous connectez se déplacera dans la direction de la ligne de connexion jusqu'à la dernière cellule vide (un autre Point, une pierre ou une connexion existante peut arrêter le mouvement du Point). Vous pouvez annuler le point actuellement sélectionné en cliquant dessus, puis continuer avec un autre point.
Le jeu n'a pas de limite de temps. Si vous arrivez à un point où vous ne savez pas comment procéder, vous pouvez redémarrer le niveau et essayer de jouer à nouveau.
Vous disposez d'un nombre limité d'étapes d'annulation pour corriger l'une des dernières connexions erronées.
Il peut y avoir plus d'une manière correcte de relier les points à certains niveaux.
Le jeu propose 3 types de jeux :
1:
Au début, vous voyez un point pour commencer. Lorsque vous le sélectionnez, vous verrez les autres points ainsi qu'un point qui est le point d'arrivée (Point d'arrivée). Vous devez connecter tous les points afin que les points soient reliés par une seule ligne. Le dernier point que vous devez connecter est le point marqué comme point d'arrivée.
Il existe une deuxième variante dans ce type de jeu. Vous n'avez pas défini de point de départ ou de point d'arrivée à certains niveaux. Vous pouvez choisir n'importe quel point comme point de départ et commencer à connecter les autres points. Dans cette variante, vous pouvez désélectionner le Point actuellement sélectionné en cliquant dessus. Vous pouvez ensuite sélectionner un nouveau point et continuer à rejoindre d'autres points.
2 :
Vous avez spécifié un point de départ et un point d'arrivée. Ensuite, il y a quelques autres Point Alphas. Lorsque vous connectez un Point Alpha, un numéro apparaît dessus. Ce nombre définit le nombre de connexions que vous avez avant d'atteindre le prochain Point Alpha. Si le chiffre "1" est sur le point, cela signifie que vous devez déjà connecter un Point Alpha lors de votre prochain tour.
3 :
Vous n'avez pas défini de point de départ ou de point d'arrivée. Vous pouvez commencer avec le point que vous voulez. Cependant, le Point que vous connectez se déplacera dans la direction de la ligne de connexion jusqu'à la dernière cellule vide (un autre Point, une pierre ou une connexion existante peut arrêter le mouvement du Point). Vous pouvez annuler le point actuellement sélectionné en cliquant dessus, puis continuer avec un autre point.
Lire plus