À propos de Magic Paint Lite
Le but de cette application est d'aider votre bébé à maîtriser les bases des mathématiques.
L'application est optimisée pour les enfants d'âge préscolaire et primaire.
J'ai créé cette application pour mon propre enfant et je l'ai constamment mise à jour.
L'application dispose de trois modes de jeu "Triplés", "Entraînement" et "Coloriage".
Le jeu « Triplés » permet de comprendre et de mémoriser les additions et soustractions à dix. L'enfant dispose de trois chiffres et de deux opérateurs et doit composer lui-même le cas.
Qu'est-ce qu'il a de si spécial ? L'enfant mémorise visuellement le cas lui-même et peut voir ce qui se passera s'il change les chiffres. Désormais, il n'est plus nécessaire de découper des chiffres en papier. Le programme lui-même indique si votre enfant a bien composé le cas ou non.
« Entraînement » est un outil facile à prendre en main pour une instruction efficace de votre enfant. Oubliez les innombrables bouts de papier avec des cas écrits dessus ! Tout est là : addition, soustraction, multiplication et division. Après avoir résolu le problème, les résultats sont enregistrés et peuvent être vus sur la page des statistiques, le graphique représente les résultats et le nombre d'erreurs. Cela aide à suivre la dynamique de l'apprentissage.
Une fois que votre enfant aura appris à résoudre les cas, vous n'aurez plus à étudier avec lui. Après la résolution, vous pourrez toujours voir la façon dont il ou elle l'a résolu.
Aujourd'hui, il n'existe aucune application avec des fonctionnalités similaires.
L'application est optimisée pour les enfants d'âge préscolaire et primaire.
J'ai créé cette application pour mon propre enfant et je l'ai constamment mise à jour.
L'application dispose de trois modes de jeu "Triplés", "Entraînement" et "Coloriage".
Le jeu « Triplés » permet de comprendre et de mémoriser les additions et soustractions à dix. L'enfant dispose de trois chiffres et de deux opérateurs et doit composer lui-même le cas.
Qu'est-ce qu'il a de si spécial ? L'enfant mémorise visuellement le cas lui-même et peut voir ce qui se passera s'il change les chiffres. Désormais, il n'est plus nécessaire de découper des chiffres en papier. Le programme lui-même indique si votre enfant a bien composé le cas ou non.
« Entraînement » est un outil facile à prendre en main pour une instruction efficace de votre enfant. Oubliez les innombrables bouts de papier avec des cas écrits dessus ! Tout est là : addition, soustraction, multiplication et division. Après avoir résolu le problème, les résultats sont enregistrés et peuvent être vus sur la page des statistiques, le graphique représente les résultats et le nombre d'erreurs. Cela aide à suivre la dynamique de l'apprentissage.
Une fois que votre enfant aura appris à résoudre les cas, vous n'aurez plus à étudier avec lui. Après la résolution, vous pourrez toujours voir la façon dont il ou elle l'a résolu.
Aujourd'hui, il n'existe aucune application avec des fonctionnalités similaires.
Lire plus