À propos de Katana Kata
"Kata est le style d'arts martiaux par excellence, la manière d'apprendre et de maîtriser les mouvements martiaux"
Katana Kata est un jeu RPG de type rogue-like où non seulement le timing est important, mais aussi la direction des coups.
Vous vous frayez un chemin à travers des dizaines d'ennemis dans différents endroits pour tuer les anciens élèves de votre maître et corriger ses erreurs passées.
Vous mourrez souvent, mais comme tout élève qui apprend les kata par des erreurs, vous apprendrez le vôtre à travers chaque ennemi que vous rencontrez.
Vous combattrez avec différentes armes jusqu'à ce que vous trouviez celle qui convient à votre style.
Vos paramètres de combat augmenteront, mais la véritable maîtrise réside dans votre esprit, votre volonté de gagner, votre connaissance des ennemis et les nuances du combat.
L'essence du combat dans Katana Kata est une combinaison de frappes, de blocages, de parades et d'esquives, assez simple au début, mais avec de nombreuses nuances pour atteindre la maîtrise, de sorte que même après des dizaines de morts et de répétitions, chaque combat peut se sentir différent.
Katana Kata est un jeu RPG de type rogue-like où non seulement le timing est important, mais aussi la direction des coups.
Vous vous frayez un chemin à travers des dizaines d'ennemis dans différents endroits pour tuer les anciens élèves de votre maître et corriger ses erreurs passées.
Vous mourrez souvent, mais comme tout élève qui apprend les kata par des erreurs, vous apprendrez le vôtre à travers chaque ennemi que vous rencontrez.
Vous combattrez avec différentes armes jusqu'à ce que vous trouviez celle qui convient à votre style.
Vos paramètres de combat augmenteront, mais la véritable maîtrise réside dans votre esprit, votre volonté de gagner, votre connaissance des ennemis et les nuances du combat.
L'essence du combat dans Katana Kata est une combinaison de frappes, de blocages, de parades et d'esquives, assez simple au début, mais avec de nombreuses nuances pour atteindre la maîtrise, de sorte que même après des dizaines de morts et de répétitions, chaque combat peut se sentir différent.
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