À propos de Hexa Chess
Les échecs hexagonaux font référence à un groupe de variantes d'échecs jouées sur des plateaux composés de cellules hexagonales. La plus connue est la variante de Gliński, jouée sur un plateau hexagonal symétrique à 91 cases.
Étant donné que chaque cellule hexagonale qui n'est pas sur un bord d'échiquier a six cellules voisines, la mobilité des pièces est accrue par rapport à un échiquier orthogonal standard. (Par exemple, une tour a six directions naturelles de mouvement au lieu de quatre.) Trois couleurs sont généralement utilisées pour qu'aucune cellule voisine ne soit de la même couleur, et une pièce de jeu à couleur restreinte telle que l'évêque d'échecs orthodoxe se présente généralement en ensembles de trois par joueur afin de maintenir l'équilibre du jeu.
J'essaie de créer une application qui permette à un joueur de tout niveau de profiter du jeu.
Jouez aux échecs Hexa, débloquez des niveaux et devenez le maître des échecs !
Pièces d'échec:
Études de fin de partie
Ces études de fin de partie s'appliquent à la fois aux variantes de Gliński et de McCooey
roi + deux cavaliers peuvent mater un roi seul ;
roi + tour bat roi + cavalier (pas de tirages de forteresse et un nombre négligeable (0,0019%) de tirages de chèques perpétuels);
roi + tour bat roi + évêque (pas de tirages de forteresse et pas de tirages de chèques perpétuels);
roi + deux fous ne peuvent pas mater un roi seul, sauf pour quelques très rares positions (0,17%);
roi + cavalier + fou ne peuvent pas mater un roi seul, sauf pour quelques positions très rares (0,5%);
roi + reine ne bat pas roi + tour : 4,3 % des positions sont des tirages perpétuels, et 37,2 % sont des tirages de forteresse ;
roi + tour peut mater un roi seul.
Situations importantes aux échecs :
- Vérifiez - la situation aux échecs lorsqu'un roi est attaqué immédiatement par les pièces de l'adversaire
- Échec et mat - la situation aux échecs lorsque le joueur dont c'est le tour de se déplacer est en échec et n'a aucun mouvement légal pour échapper à l'échec.
- Stalemate - la situation aux échecs lorsque le joueur dont c'est le tour de se déplacer n'a pas de mouvement légal et n'est pas en échec. (dessiner)
Le but du jeu est de mater l'autre roi.
Deux coups spéciaux aux échecs :
- Le roque est un double mouvement, exécuté par le roi et la tour qui n'ont jamais bougé.
- En passant est un coup dans lequel un pion peut prendre le pion d'un adversaire s'il saute par-dessus un champ sous le coup du pion.
Traits:
- Quatre niveaux de difficulté
- Puzzles d'échecs
- Assistant de jeu (Helper)
- Possibilité d'annuler un mouvement
- Conseils de mouvements
- Étoiles pour les niveaux terminés sans le bouton Annuler
- Sept thèmes différents
- Deux vues du tableau (Vertical - 2D et Horizontal - 3D)
- Mode alternatif
- Mode 2 joueurs
- Graphiques réalistes
- Fonction de sauvegarde
- Effets sonores
- Petite taille
Si vous voulez bien jouer aux échecs Hexa, vous pouvez m'aider à améliorer l'application.
Veuillez écrire vos commentaires et suggestions ici; Je vais les lire et améliorer la qualité de l'application !
Étant donné que chaque cellule hexagonale qui n'est pas sur un bord d'échiquier a six cellules voisines, la mobilité des pièces est accrue par rapport à un échiquier orthogonal standard. (Par exemple, une tour a six directions naturelles de mouvement au lieu de quatre.) Trois couleurs sont généralement utilisées pour qu'aucune cellule voisine ne soit de la même couleur, et une pièce de jeu à couleur restreinte telle que l'évêque d'échecs orthodoxe se présente généralement en ensembles de trois par joueur afin de maintenir l'équilibre du jeu.
J'essaie de créer une application qui permette à un joueur de tout niveau de profiter du jeu.
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Pièces d'échec:
Études de fin de partie
Ces études de fin de partie s'appliquent à la fois aux variantes de Gliński et de McCooey
roi + deux cavaliers peuvent mater un roi seul ;
roi + tour bat roi + cavalier (pas de tirages de forteresse et un nombre négligeable (0,0019%) de tirages de chèques perpétuels);
roi + tour bat roi + évêque (pas de tirages de forteresse et pas de tirages de chèques perpétuels);
roi + deux fous ne peuvent pas mater un roi seul, sauf pour quelques très rares positions (0,17%);
roi + cavalier + fou ne peuvent pas mater un roi seul, sauf pour quelques positions très rares (0,5%);
roi + reine ne bat pas roi + tour : 4,3 % des positions sont des tirages perpétuels, et 37,2 % sont des tirages de forteresse ;
roi + tour peut mater un roi seul.
Situations importantes aux échecs :
- Vérifiez - la situation aux échecs lorsqu'un roi est attaqué immédiatement par les pièces de l'adversaire
- Échec et mat - la situation aux échecs lorsque le joueur dont c'est le tour de se déplacer est en échec et n'a aucun mouvement légal pour échapper à l'échec.
- Stalemate - la situation aux échecs lorsque le joueur dont c'est le tour de se déplacer n'a pas de mouvement légal et n'est pas en échec. (dessiner)
Le but du jeu est de mater l'autre roi.
Deux coups spéciaux aux échecs :
- Le roque est un double mouvement, exécuté par le roi et la tour qui n'ont jamais bougé.
- En passant est un coup dans lequel un pion peut prendre le pion d'un adversaire s'il saute par-dessus un champ sous le coup du pion.
Traits:
- Quatre niveaux de difficulté
- Puzzles d'échecs
- Assistant de jeu (Helper)
- Possibilité d'annuler un mouvement
- Conseils de mouvements
- Étoiles pour les niveaux terminés sans le bouton Annuler
- Sept thèmes différents
- Deux vues du tableau (Vertical - 2D et Horizontal - 3D)
- Mode alternatif
- Mode 2 joueurs
- Graphiques réalistes
- Fonction de sauvegarde
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