À propos de Hearts - Multiplayer card game
Le jeu de cartes gratuit Hearts le mieux classé avec :
Multijoueur en ligne en direct • Jouez avec des amis • Jouez avec des ordinateurs illimités et gratuits • Réalisations • Statistiques • Options de jeu • Adversaires intelligents de l'IA • Mises à jour fréquentes • Beaucoup de joueurs heureux • Jouez à Hearts maintenant !
Hearts est le premier jeu de cartes gratuit Hearts pour téléphones intelligents et tablettes et est disponible sur Android et iOS ! Hearts est en développement depuis des années par une équipe dédiée et a vu d'innombrables nouvelles fonctionnalités, améliorations et corrections de bogues. C'est rapide, stable, en constante amélioration et surtout amusant !
Les principales fonctionnalités incluent :
* Jouez à Hearts en ligne avec vos amis et tout le monde !
* Aspect et sensation réalistes, comme assis à une table à cartes !
* Jouez en mode facile et difficile. Le mode difficile est une IA intelligente et voyez si vous pouvez battre votre copain informatique IA.
* Réalisations, certaines faciles, d'autres difficiles, pouvez-vous toutes les obtenir ?
* Des adversaires informatiques difficiles et compétitifs
* Vous pouvez personnaliser votre jeu avec votre nom et un DP personnalisé.
* Illimité et gratuit !
Règles :
Joueurs et cartes
Hearts est le plus souvent joué par 4 personnes. Il n'y a pas de partenariat formel, bien qu'il y ait des moments où les joueurs trouveront dans leur intérêt de s'entraider.
Un jeu standard de 52 cartes est utilisé, les cartes de chaque couleur se classant comme d'habitude de l'as (élevé) à deux (bas). Il n'y a pas d'atout.
Chaque cœur vaut un point de pénalité et la dame de pique vaut 13 points de pénalité. Les autres cartes n'ont aucune valeur.
Objet du jeu
Le but est d'éviter de marquer des points. Le jeu se termine par quelqu'un qui atteint ou dépasse les 100 points, et le gagnant est le joueur avec le score le plus bas à ce stade.
Distribuer et passer
La distribution et le jeu se font dans le sens des aiguilles d'une montre. Toutes les cartes sont distribuées une à la fois, de sorte que tout le monde en a 13.
Lors de la première main, après la distribution, chaque joueur passe trois cartes face cachée au joueur à sa gauche. Lorsque vous passez des cartes, vous devez d'abord sélectionner les cartes à passer et les placer face cachée, prêtes à être ramassées par le joueur qui les reçoit ; ce n'est qu'alors que vous pourrez ramasser les cartes qui vous sont transmises, les regarder et les ajouter à votre main.
Sur la seconde main, chaque joueur passe trois cartes au joueur à sa droite, de la même manière. À la troisième main, chaque joueur passe trois cartes au joueur assis en face. À la quatrième main, aucune carte n'est passée. Le cycle se répète ensuite jusqu'à la fin de la partie.
Le jeu de la main
La personne qui détient le 2 de trèfle doit le conduire au premier pli. Les autres joueurs, dans le sens des aiguilles d'une montre, doivent jouer une carte de la couleur qui a été menée si possible. S'ils n'ont pas de carte de cette couleur, ils peuvent jouer n'importe quelle carte. La personne qui a joué la carte la plus élevée de la couleur menée gagne le pli et mène au tour suivant.
Il est illégal de diriger un cœur jusqu'à ce qu'un cœur ait été joué à un tour précédent, à moins que votre main ne contienne que des cœurs. Jeter un cœur, permettant ainsi aux cœurs d'être dirigés à l'avenir, s'appelle briser les cœurs. En général, défausser une carte de pénalité sur un tour s'appelle peindre le tour.
Un joueur dont la main est entièrement constituée de cœurs peut diriger n'importe quel cœur, brisant ainsi des cœurs, même si les cœurs n'ont pas été brisés auparavant.
Les joueurs sont autorisés à mener des piques à n'importe quel tour après le premier. En fait, c'est une tactique normale de mener des piques inférieures pour essayer de chasser la reine. Ceci est parfois connu sous le nom de fumer la reine.
Pointage
Normalement, chaque joueur marque des points de pénalité pour les cartes des tours qu'il a gagnés. Chaque cœur marque un point et la dame de pique marque 13 points. Cependant, si vous parvenez à gagner toutes les cartes de score (ce qui est connu sous le nom de slam ou de tir sur la lune), votre score est réduit de 26 points, ou vous pouvez choisir à la place d'augmenter les scores de tous les autres joueurs de 26 points.
Le jeu continue jusqu'à ce qu'un joueur ait atteint ou dépassé 100 points à la fin d'une main. La personne avec le score le plus bas est alors le gagnant.
Autres jeux de ce développeur - Callbreak & Spades. Plus de jeux à venir.
Bon jeu.
Multijoueur en ligne en direct • Jouez avec des amis • Jouez avec des ordinateurs illimités et gratuits • Réalisations • Statistiques • Options de jeu • Adversaires intelligents de l'IA • Mises à jour fréquentes • Beaucoup de joueurs heureux • Jouez à Hearts maintenant !
Hearts est le premier jeu de cartes gratuit Hearts pour téléphones intelligents et tablettes et est disponible sur Android et iOS ! Hearts est en développement depuis des années par une équipe dédiée et a vu d'innombrables nouvelles fonctionnalités, améliorations et corrections de bogues. C'est rapide, stable, en constante amélioration et surtout amusant !
Les principales fonctionnalités incluent :
* Jouez à Hearts en ligne avec vos amis et tout le monde !
* Aspect et sensation réalistes, comme assis à une table à cartes !
* Jouez en mode facile et difficile. Le mode difficile est une IA intelligente et voyez si vous pouvez battre votre copain informatique IA.
* Réalisations, certaines faciles, d'autres difficiles, pouvez-vous toutes les obtenir ?
* Des adversaires informatiques difficiles et compétitifs
* Vous pouvez personnaliser votre jeu avec votre nom et un DP personnalisé.
* Illimité et gratuit !
Règles :
Joueurs et cartes
Hearts est le plus souvent joué par 4 personnes. Il n'y a pas de partenariat formel, bien qu'il y ait des moments où les joueurs trouveront dans leur intérêt de s'entraider.
Un jeu standard de 52 cartes est utilisé, les cartes de chaque couleur se classant comme d'habitude de l'as (élevé) à deux (bas). Il n'y a pas d'atout.
Chaque cœur vaut un point de pénalité et la dame de pique vaut 13 points de pénalité. Les autres cartes n'ont aucune valeur.
Objet du jeu
Le but est d'éviter de marquer des points. Le jeu se termine par quelqu'un qui atteint ou dépasse les 100 points, et le gagnant est le joueur avec le score le plus bas à ce stade.
Distribuer et passer
La distribution et le jeu se font dans le sens des aiguilles d'une montre. Toutes les cartes sont distribuées une à la fois, de sorte que tout le monde en a 13.
Lors de la première main, après la distribution, chaque joueur passe trois cartes face cachée au joueur à sa gauche. Lorsque vous passez des cartes, vous devez d'abord sélectionner les cartes à passer et les placer face cachée, prêtes à être ramassées par le joueur qui les reçoit ; ce n'est qu'alors que vous pourrez ramasser les cartes qui vous sont transmises, les regarder et les ajouter à votre main.
Sur la seconde main, chaque joueur passe trois cartes au joueur à sa droite, de la même manière. À la troisième main, chaque joueur passe trois cartes au joueur assis en face. À la quatrième main, aucune carte n'est passée. Le cycle se répète ensuite jusqu'à la fin de la partie.
Le jeu de la main
La personne qui détient le 2 de trèfle doit le conduire au premier pli. Les autres joueurs, dans le sens des aiguilles d'une montre, doivent jouer une carte de la couleur qui a été menée si possible. S'ils n'ont pas de carte de cette couleur, ils peuvent jouer n'importe quelle carte. La personne qui a joué la carte la plus élevée de la couleur menée gagne le pli et mène au tour suivant.
Il est illégal de diriger un cœur jusqu'à ce qu'un cœur ait été joué à un tour précédent, à moins que votre main ne contienne que des cœurs. Jeter un cœur, permettant ainsi aux cœurs d'être dirigés à l'avenir, s'appelle briser les cœurs. En général, défausser une carte de pénalité sur un tour s'appelle peindre le tour.
Un joueur dont la main est entièrement constituée de cœurs peut diriger n'importe quel cœur, brisant ainsi des cœurs, même si les cœurs n'ont pas été brisés auparavant.
Les joueurs sont autorisés à mener des piques à n'importe quel tour après le premier. En fait, c'est une tactique normale de mener des piques inférieures pour essayer de chasser la reine. Ceci est parfois connu sous le nom de fumer la reine.
Pointage
Normalement, chaque joueur marque des points de pénalité pour les cartes des tours qu'il a gagnés. Chaque cœur marque un point et la dame de pique marque 13 points. Cependant, si vous parvenez à gagner toutes les cartes de score (ce qui est connu sous le nom de slam ou de tir sur la lune), votre score est réduit de 26 points, ou vous pouvez choisir à la place d'augmenter les scores de tous les autres joueurs de 26 points.
Le jeu continue jusqu'à ce qu'un joueur ait atteint ou dépassé 100 points à la fin d'une main. La personne avec le score le plus bas est alors le gagnant.
Autres jeux de ce développeur - Callbreak & Spades. Plus de jeux à venir.
Bon jeu.
Lire plus