À propos de GuessTheEnglishWord Game
Initialement, le jeu GuessTheEnglishWord a été mis en retrait pour vous rappeler la signification anglaise d'un mot anglais,
mais maintenant vous pouvez le modifier en fonction de vos besoins en important des fichiers avec un contenu personnalisé.
Vous trouverez plus d'informations dans la rubrique "Configuration".
Jouabilité :
Nous avons un mot qui est caché (seule la première lettre est affichée) et sa signification qui ne l'est pas. L'idée est de deviner le mot et de se rappeler le sens comme
le sens est utilisé dans un jeu bonus qui vous donne plus de points.
Sur l'écran principal, il y a un bouton "Aide" qui révèle la prochaine lettre cachée du mot caché.
Lorsque nous avons deviné le mot, deux nouveaux boutons apparaissent. L'un ouvre la signification du mot dans la page Web "dictionary.cambridge.org" et l'autre est utilisé pour lire le mot à haute voix.
Configuration:
1. Avant de commencer le jeu, vous devez charger un fichier Mots/Significations si aucun mot n'est présent ou si vous voulez un ensemble différent de mots/significations.
Vous pouvez créer un tel fichier vous-même en ouvrant un éditeur de texte et en ajoutant les mots puis les significations séparées par ";".
Chaque nouvelle entrée de mot/signification doit être sur une nouvelle ligne. Exemple:
signification du mot
mot_diff;sens_diff
Vous pouvez écrire tous les mots et significations que vous voulez (tant que les caractères UTF-8 sont utilisés qui prennent en charge la plupart des langues).
Vous pouvez également remplacer les significations par la traduction des mots ou de nombreuses variantes différentes, jouer avec.
N'oubliez pas que seule la partie mot est cachée et que la partie signification doit être en anglais car le jeu bonus utilise la reconnaissance vocale en anglais.
Enregistrez le fichier en tant que fichier ".txt" dans le répertoire Téléchargements d'un appareil Android.
2. Après cela, dans le jeu, appuyez sur le bouton Score/Config dans l'écran initial. Ensuite, autorisez les autorisations de stockage et audio si vous ne l'avez pas déjà fait.
(Les autorisations de stockage sont nécessaires pour charger le fichier texte dans le jeu et les autorisations Mic sont pour la reconnaissance vocale utilisée dans le jeu bonus)
Après avoir autorisé les autorisations, vous pouvez trouver le fichier ".txt" en utilisant le bouton "Parcourir les fichiers".
Cliquez plusieurs fois sur le bon fichier pour le charger dans le jeu.
Maintenant, vous pouvez appuyer sur le bouton "Jouer" et les mots apparaîtront et vous pourrez commencer à jouer.
3. À partir de l'écran Score/Config, nous avons un paramètre pour activer/désactiver le jeu bonus et nous pouvons également choisir le nombre de mots à deviner avant que le jeu bonus n'apparaisse.
Une fois dans le jeu bonus, nous pouvons changer la place des mots et des significations via un bouton coulissant. Cela multiplie les variations pour lesquelles vous pouvez utiliser le jeu,
Gardez simplement à l'esprit que la reconnaissance vocale ne fonctionne qu'avec la parole en anglais.
Score:
Vous gagnez 2 points pour chaque lettre devinée du mot caché.
Perdez 1 point pour chaque mauvaise lettre ou utilisation du bouton "Aide".
Le score est écrit sur un fichier de base de données et peut être vérifié à partir de l'écran Score/Config en utilisant le bouton "Afficher le score".
Après 10 entrées de score, seul le score le plus élevé sera affiché et les autres entrées supprimées afin de ne pas polluer l'écran.
Jeu bonus :
Le jeu bonus commence après avoir deviné 5 mots (par défaut) ou le montant configuré à partir de l'écran Score/Config.
Vous devez appuyer sur le bouton "Go/Pass" afin de charger vos mots déjà devinés un par un.
Après avoir chargé un mot, vous devez appuyer sur le bouton "parler" et le maintenir enfoncé et dire après le signal quelle était la signification du mot.
Pour chaque mot deviné de la signification, vous obtenez 5 points.
Remarquer:
Le score est écrit UNIQUEMENT lorsque vous quittez le jeu en utilisant le bouton "Quitter" !
Appréciez apprendre/jouer ! :)
Je dédie ce jeu à ma femme adorée !
mais maintenant vous pouvez le modifier en fonction de vos besoins en important des fichiers avec un contenu personnalisé.
Vous trouverez plus d'informations dans la rubrique "Configuration".
Jouabilité :
Nous avons un mot qui est caché (seule la première lettre est affichée) et sa signification qui ne l'est pas. L'idée est de deviner le mot et de se rappeler le sens comme
le sens est utilisé dans un jeu bonus qui vous donne plus de points.
Sur l'écran principal, il y a un bouton "Aide" qui révèle la prochaine lettre cachée du mot caché.
Lorsque nous avons deviné le mot, deux nouveaux boutons apparaissent. L'un ouvre la signification du mot dans la page Web "dictionary.cambridge.org" et l'autre est utilisé pour lire le mot à haute voix.
Configuration:
1. Avant de commencer le jeu, vous devez charger un fichier Mots/Significations si aucun mot n'est présent ou si vous voulez un ensemble différent de mots/significations.
Vous pouvez créer un tel fichier vous-même en ouvrant un éditeur de texte et en ajoutant les mots puis les significations séparées par ";".
Chaque nouvelle entrée de mot/signification doit être sur une nouvelle ligne. Exemple:
signification du mot
mot_diff;sens_diff
Vous pouvez écrire tous les mots et significations que vous voulez (tant que les caractères UTF-8 sont utilisés qui prennent en charge la plupart des langues).
Vous pouvez également remplacer les significations par la traduction des mots ou de nombreuses variantes différentes, jouer avec.
N'oubliez pas que seule la partie mot est cachée et que la partie signification doit être en anglais car le jeu bonus utilise la reconnaissance vocale en anglais.
Enregistrez le fichier en tant que fichier ".txt" dans le répertoire Téléchargements d'un appareil Android.
2. Après cela, dans le jeu, appuyez sur le bouton Score/Config dans l'écran initial. Ensuite, autorisez les autorisations de stockage et audio si vous ne l'avez pas déjà fait.
(Les autorisations de stockage sont nécessaires pour charger le fichier texte dans le jeu et les autorisations Mic sont pour la reconnaissance vocale utilisée dans le jeu bonus)
Après avoir autorisé les autorisations, vous pouvez trouver le fichier ".txt" en utilisant le bouton "Parcourir les fichiers".
Cliquez plusieurs fois sur le bon fichier pour le charger dans le jeu.
Maintenant, vous pouvez appuyer sur le bouton "Jouer" et les mots apparaîtront et vous pourrez commencer à jouer.
3. À partir de l'écran Score/Config, nous avons un paramètre pour activer/désactiver le jeu bonus et nous pouvons également choisir le nombre de mots à deviner avant que le jeu bonus n'apparaisse.
Une fois dans le jeu bonus, nous pouvons changer la place des mots et des significations via un bouton coulissant. Cela multiplie les variations pour lesquelles vous pouvez utiliser le jeu,
Gardez simplement à l'esprit que la reconnaissance vocale ne fonctionne qu'avec la parole en anglais.
Score:
Vous gagnez 2 points pour chaque lettre devinée du mot caché.
Perdez 1 point pour chaque mauvaise lettre ou utilisation du bouton "Aide".
Le score est écrit sur un fichier de base de données et peut être vérifié à partir de l'écran Score/Config en utilisant le bouton "Afficher le score".
Après 10 entrées de score, seul le score le plus élevé sera affiché et les autres entrées supprimées afin de ne pas polluer l'écran.
Jeu bonus :
Le jeu bonus commence après avoir deviné 5 mots (par défaut) ou le montant configuré à partir de l'écran Score/Config.
Vous devez appuyer sur le bouton "Go/Pass" afin de charger vos mots déjà devinés un par un.
Après avoir chargé un mot, vous devez appuyer sur le bouton "parler" et le maintenir enfoncé et dire après le signal quelle était la signification du mot.
Pour chaque mot deviné de la signification, vous obtenez 5 points.
Remarquer:
Le score est écrit UNIQUEMENT lorsque vous quittez le jeu en utilisant le bouton "Quitter" !
Appréciez apprendre/jouer ! :)
Je dédie ce jeu à ma femme adorée !
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