À propos de Drixit
À chaque tour dans Drixit, un joueur est le conteur, choisit l'une des six cartes de sa main, puis invente une phrase basée sur l'image de cette carte et la dit à voix haute sans la montrer aux autres joueurs. Chaque autre joueur sélectionne ensuite la carte de sa main qui correspond le mieux à la phrase et donne la carte sélectionnée au conteur, sans la montrer à personne d'autre.
Le conteur mélange sa carte avec toutes les cartes reçues, puis révèle toutes ces cartes. Chaque joueur autre que le conteur devine alors secrètement quelle carte appartient au conteur. Si personne ou tout le monde ne devine la bonne carte, le conteur marque 0 point et chaque autre joueur marque 2 points. Sinon, le conteur et celui qui a trouvé la bonne réponse marquent 3 points. De plus, les joueurs non-conteurs marquent 1 point pour chaque vote reçu par leur carte.
La partie se termine lorsque la pioche est vide ou si un joueur a marqué au moins 30 points. Dans les deux cas, le joueur avec le plus de points gagne.
Le conteur mélange sa carte avec toutes les cartes reçues, puis révèle toutes ces cartes. Chaque joueur autre que le conteur devine alors secrètement quelle carte appartient au conteur. Si personne ou tout le monde ne devine la bonne carte, le conteur marque 0 point et chaque autre joueur marque 2 points. Sinon, le conteur et celui qui a trouvé la bonne réponse marquent 3 points. De plus, les joueurs non-conteurs marquent 1 point pour chaque vote reçu par leur carte.
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