À propos de De Plus en Plus Dangereux
6v6v6, trois équipes s'affrontent, tandis que des monstres neutres s'interfèrent, rendant les combats exceptionnellement intenses. Le grand nombre de joueurs demande une coordination plus élevée entre les coéquipiers. Les combats en solo sont difficiles à survivre ; si vous avez un bon équipement, vous pouvez vous jeter dans la mêlée, éliminer les adversaires et piller leurs objets. Les novices qui ne peuvent pas gagner de combats peuvent récupérer des "déchets" et s'échapper du champ de bataille après les avoir collectés.
Le mode battle royale de survie est hautement innovant. Nous employons un mécanisme d'exploration "style donjon". Au lieu de retourner directement au lobby après s'être échappé, les joueurs peuvent choisir de passer au niveau suivant. Le niveau suivant est plus difficile mais offre de meilleurs trésors. Cependant, les monstres et les adversaires deviennent plus forts. Les joueurs peuvent choisir de quitter le champ de bataille lorsque les choses vont bien ou de prendre un risque et de passer au niveau suivant, espérant obtenir des artefacts rares. Ce qui ajoute plus d'excitation, c'est que si un joueur meurt au combat, tous les objets de son sac à dos disparaissent.
Nous avons un mécanisme de classe et de promotion. Nous offrons des classes telles que guerrier, barbare, prêtre, mage, archer, assassin, paladin, etc. Chaque classe a des armes et des rôles différents. Les joueurs peuvent jouer plusieurs classes, et toutes les classes sont disponibles pour un changement transparent, avec un stockage partagé. Chaque classe peut être promue après le niveau 20, améliorant considérablement l'apparence et les capacités, offrant aux joueurs une expérience de croissance incomparable.
De plus, notre jeu propose des graphismes exquis, avec des centaines d'armes et d'équipements offrant différentes caractéristiques et techniques d'utilisation. La plupart des objets dans les scènes peuvent être détruits et collectés, renforçant l'immersion. Nous introduirons plus tard une multitude de magies et pourrions également ajouter des classes telles que chevalier, lancier, druide, etc. Ces classes ne sont pas développées dans la version initiale mais seront ajoutées plus tard. Qu'attendez-vous ? Rejoignez ce voyage vers la ruée vers l'or dès maintenant !
Le mode battle royale de survie est hautement innovant. Nous employons un mécanisme d'exploration "style donjon". Au lieu de retourner directement au lobby après s'être échappé, les joueurs peuvent choisir de passer au niveau suivant. Le niveau suivant est plus difficile mais offre de meilleurs trésors. Cependant, les monstres et les adversaires deviennent plus forts. Les joueurs peuvent choisir de quitter le champ de bataille lorsque les choses vont bien ou de prendre un risque et de passer au niveau suivant, espérant obtenir des artefacts rares. Ce qui ajoute plus d'excitation, c'est que si un joueur meurt au combat, tous les objets de son sac à dos disparaissent.
Nous avons un mécanisme de classe et de promotion. Nous offrons des classes telles que guerrier, barbare, prêtre, mage, archer, assassin, paladin, etc. Chaque classe a des armes et des rôles différents. Les joueurs peuvent jouer plusieurs classes, et toutes les classes sont disponibles pour un changement transparent, avec un stockage partagé. Chaque classe peut être promue après le niveau 20, améliorant considérablement l'apparence et les capacités, offrant aux joueurs une expérience de croissance incomparable.
De plus, notre jeu propose des graphismes exquis, avec des centaines d'armes et d'équipements offrant différentes caractéristiques et techniques d'utilisation. La plupart des objets dans les scènes peuvent être détruits et collectés, renforçant l'immersion. Nous introduirons plus tard une multitude de magies et pourrions également ajouter des classes telles que chevalier, lancier, druide, etc. Ces classes ne sont pas développées dans la version initiale mais seront ajoutées plus tard. Qu'attendez-vous ? Rejoignez ce voyage vers la ruée vers l'or dès maintenant !
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