À propos de Cubethon Runner
Cubethon = "Cube" + "Marathon".
Alors vous avez une idée !
Touchez le côté gauche de l'écran pour vous déplacer vers la gauche ou le côté droit pour vous déplacer vers la droite.
Ne tombez pas de la plate-forme.
Il existe trois types d'obstacles:
Blocs (cubes noirs)
Roches (petits cubes gris)
Fenêtres (cubes bleus)
Ne frappez pas les blocs (ou c'est la fin du jeu).
Évitez les rochers et les fenêtres (les frapper provoque des dommages temporaires).
Utilisez des power-ups pour détruire les blocs et les fenêtres devant vous.
Brackeys est une figure respectée et influente dans la communauté du développement de jeux, connu pour ses tutoriels YouTube qui rendent l'apprentissage d'Unity et le développement de jeux accessibles à tous.
Sa chaîne propose des guides de haute qualité et faciles à suivre sur la programmation, la conception et l'art des jeux, aidant des millions de développeurs en herbe à créer leurs propres projets.
Comme de nombreux membres de l'équipe Playfullie sont autodidactes et ont utilisé les tutoriels de Brackeys pour s'ancrer dans le développement de jeux, nous avons décidé d'honorer sa passion et son dévouement en recréant et en publiant l'un des jeux de ses tutoriels.
Cubethon Runner a quelques modifications par rapport au didacticiel original, mais l'idée générale, le gameplay, l'apparence et la convivialité du jeu restent les mêmes.
Brackeys est connu pour ses tutoriels gratuits et son approche non lucrative du développement de jeux, nous garderons donc Cubethon Runner gratuit également.
Il n'y a pas de frais, pas de publicités interstitielles et pas d'achats intégrés ici.
Pour créer une expérience plus immersive et rendre le jeu plus amusant, nous avons mis en place un système de power-up (tirs) et de monnaie dans le jeu, qui est le seul facteur limitant.
Vous pouvez obtenir des power-ups dans le menu des objets contre des pièces ou en regardant des publicités enrichissantes en option.
Dans chaque jeu, vous pouvez collecter suffisamment de pièces pour un power-up. Il y a une « Coin Island » juste après le départ, autour du score de 100.
Notre objectif était de rendre le jeu à la fois engageant et durable.
J'espère que vous l'apprécierez !
Alors vous avez une idée !
Touchez le côté gauche de l'écran pour vous déplacer vers la gauche ou le côté droit pour vous déplacer vers la droite.
Ne tombez pas de la plate-forme.
Il existe trois types d'obstacles:
Blocs (cubes noirs)
Roches (petits cubes gris)
Fenêtres (cubes bleus)
Ne frappez pas les blocs (ou c'est la fin du jeu).
Évitez les rochers et les fenêtres (les frapper provoque des dommages temporaires).
Utilisez des power-ups pour détruire les blocs et les fenêtres devant vous.
Brackeys est une figure respectée et influente dans la communauté du développement de jeux, connu pour ses tutoriels YouTube qui rendent l'apprentissage d'Unity et le développement de jeux accessibles à tous.
Sa chaîne propose des guides de haute qualité et faciles à suivre sur la programmation, la conception et l'art des jeux, aidant des millions de développeurs en herbe à créer leurs propres projets.
Comme de nombreux membres de l'équipe Playfullie sont autodidactes et ont utilisé les tutoriels de Brackeys pour s'ancrer dans le développement de jeux, nous avons décidé d'honorer sa passion et son dévouement en recréant et en publiant l'un des jeux de ses tutoriels.
Cubethon Runner a quelques modifications par rapport au didacticiel original, mais l'idée générale, le gameplay, l'apparence et la convivialité du jeu restent les mêmes.
Brackeys est connu pour ses tutoriels gratuits et son approche non lucrative du développement de jeux, nous garderons donc Cubethon Runner gratuit également.
Il n'y a pas de frais, pas de publicités interstitielles et pas d'achats intégrés ici.
Pour créer une expérience plus immersive et rendre le jeu plus amusant, nous avons mis en place un système de power-up (tirs) et de monnaie dans le jeu, qui est le seul facteur limitant.
Vous pouvez obtenir des power-ups dans le menu des objets contre des pièces ou en regardant des publicités enrichissantes en option.
Dans chaque jeu, vous pouvez collecter suffisamment de pièces pour un power-up. Il y a une « Coin Island » juste après le départ, autour du score de 100.
Notre objectif était de rendre le jeu à la fois engageant et durable.
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