À propos de Sea battle
"Sea Battle" est un jeu pour deux participants dans lequel les joueurs appellent à tour de rôle les coordonnées sur la carte d'un adversaire inconnu.
Si l'adversaire a un navire à ces coordonnées (les coordonnées sont occupées), alors le navire ou une partie de celui-ci est "noyé",
et le coup obtient le droit de faire un autre mouvement. Le but du joueur est de couler tous les navires ennemis en premier.
Le terrain de jeu est généralement un carré de 10 × 10 pour chaque joueur, sur lequel se trouve une flotte de navires.
Sont placés:
1 navire - une rangée de 4 cellules ("quatre ponts"; cuirassé)
2 navires - une rangée de 3 cellules ("trois ponts"; croiseurs)
3 navires - une rangée de 2 cellules ("double pont"; destroyers)
4 navires - 1 cage ("à pont unique"; torpilleurs)
Lors du placement des navires, ils ne peuvent pas se toucher avec les côtés et les coins.
A côté du champ "propre", un "étranger" de la même taille est dessiné, uniquement vide. Il s'agit d'une partie de la mer où naviguent les navires ennemis.
Lorsque vous frappez un navire ennemi, une croix est placée sur le champ de quelqu'un d'autre et lorsqu'un coup à blanc est tiré, un point est placé. La victime tire à nouveau.
Le gagnant est celui qui coule le premier les 10 navires ennemis.
Si l'adversaire a un navire à ces coordonnées (les coordonnées sont occupées), alors le navire ou une partie de celui-ci est "noyé",
et le coup obtient le droit de faire un autre mouvement. Le but du joueur est de couler tous les navires ennemis en premier.
Le terrain de jeu est généralement un carré de 10 × 10 pour chaque joueur, sur lequel se trouve une flotte de navires.
Sont placés:
1 navire - une rangée de 4 cellules ("quatre ponts"; cuirassé)
2 navires - une rangée de 3 cellules ("trois ponts"; croiseurs)
3 navires - une rangée de 2 cellules ("double pont"; destroyers)
4 navires - 1 cage ("à pont unique"; torpilleurs)
Lors du placement des navires, ils ne peuvent pas se toucher avec les côtés et les coins.
A côté du champ "propre", un "étranger" de la même taille est dessiné, uniquement vide. Il s'agit d'une partie de la mer où naviguent les navires ennemis.
Lorsque vous frappez un navire ennemi, une croix est placée sur le champ de quelqu'un d'autre et lorsqu'un coup à blanc est tiré, un point est placé. La victime tire à nouveau.
Le gagnant est celui qui coule le premier les 10 navires ennemis.
Lire plus