À propos de Switch
Le but est d'être le premier à se débarrasser de toutes ses cartes.
Une carte ne peut être jouée que si elle correspond à la couleur ou à la valeur. Par exemple, s'il s'agit du 10 de pique, seul un autre pique ou un autre 10 peut être joué (mais voir ci-dessous pour les valets et les as).
Si un joueur n'est pas en mesure de le faire, il pioche une carte de la pile ; S'ils peuvent jouer cette carte, ils peuvent le faire ; sinon, il garde la carte piochée et son tour se termine.
Si un 2 est joué, le joueur suivant doit piocher deux cartes. Mais si le joueur face au 2 joue un autre 2, le joueur suivant doit prendre 4 cartes du paquet, à moins qu'il ne joue aussi un 2, auquel cas le joueur suivant doit prendre 6 cartes du paquet, à moins qu'il ne joue aussi un 2, auquel cas le joueur suivant doit prendre 8 cartes du paquet.)
Un valet de n'importe quelle couleur peut être joué sur n'importe quelle carte. Le joueur qui la joue choisit alors une couleur de carte. Le joueur suivant joue alors comme si le valet était de la couleur choisie.
Un as de n'importe quelle couleur peut être joué sur n'importe quelle carte. Le joueur suivant doit piocher quatre cartes. Mais si le joueur face à l'As joue un autre As, le joueur suivant doit prendre 8 cartes du paquet, à moins qu'il ne joue aussi un As, auquel cas le joueur suivant doit prendre 12 cartes du paquet, à moins qu'il ne joue aussi un As, auquel cas le joueur suivant doit prendre 16 cartes du paquet.)
Si un Huit est joué, le prochain joueur face au Huit doit jouer un autre Huit ou il reste debout pendant un tour.
Si un joueur n'appelle pas "Dernière carte" avant ou légèrement après avoir posé son avant-dernière carte (appuyez deux fois sur votre score) et est attrapé avant que le joueur suivant dans la séquence ne prenne son tour (c'est-à-dire qu'il joue une carte de sa main, tire du paquet ou touche la pile de défausse), il doit piocher deux cartes en guise de pénalité. Si vous voyez que votre rival n'a pas appelé "Dernière carte", appuyez deux fois sur son score et il devra piocher des cartes de pénalité.
En mode Débutant, vous pouvez voir les cartes de votre adversaire, la pile et le paquet.
Cette application est pour Wear OS.
Une carte ne peut être jouée que si elle correspond à la couleur ou à la valeur. Par exemple, s'il s'agit du 10 de pique, seul un autre pique ou un autre 10 peut être joué (mais voir ci-dessous pour les valets et les as).
Si un joueur n'est pas en mesure de le faire, il pioche une carte de la pile ; S'ils peuvent jouer cette carte, ils peuvent le faire ; sinon, il garde la carte piochée et son tour se termine.
Si un 2 est joué, le joueur suivant doit piocher deux cartes. Mais si le joueur face au 2 joue un autre 2, le joueur suivant doit prendre 4 cartes du paquet, à moins qu'il ne joue aussi un 2, auquel cas le joueur suivant doit prendre 6 cartes du paquet, à moins qu'il ne joue aussi un 2, auquel cas le joueur suivant doit prendre 8 cartes du paquet.)
Un valet de n'importe quelle couleur peut être joué sur n'importe quelle carte. Le joueur qui la joue choisit alors une couleur de carte. Le joueur suivant joue alors comme si le valet était de la couleur choisie.
Un as de n'importe quelle couleur peut être joué sur n'importe quelle carte. Le joueur suivant doit piocher quatre cartes. Mais si le joueur face à l'As joue un autre As, le joueur suivant doit prendre 8 cartes du paquet, à moins qu'il ne joue aussi un As, auquel cas le joueur suivant doit prendre 12 cartes du paquet, à moins qu'il ne joue aussi un As, auquel cas le joueur suivant doit prendre 16 cartes du paquet.)
Si un Huit est joué, le prochain joueur face au Huit doit jouer un autre Huit ou il reste debout pendant un tour.
Si un joueur n'appelle pas "Dernière carte" avant ou légèrement après avoir posé son avant-dernière carte (appuyez deux fois sur votre score) et est attrapé avant que le joueur suivant dans la séquence ne prenne son tour (c'est-à-dire qu'il joue une carte de sa main, tire du paquet ou touche la pile de défausse), il doit piocher deux cartes en guise de pénalité. Si vous voyez que votre rival n'a pas appelé "Dernière carte", appuyez deux fois sur son score et il devra piocher des cartes de pénalité.
En mode Débutant, vous pouvez voir les cartes de votre adversaire, la pile et le paquet.
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