À propos de 锻冶屋英雄谭
Il s'agit d'un nouveau départ et d'une ancienne continuation. Les monstres affluent toujours. Pouvez-vous reprendre le magasin d'armes et amener le personnel à rajeunir? Où ira le sort du royaume?
Le jeu est refait sur la base du gameplay original, en ajoutant beaucoup de nouveaux éléments:
1. Le tout nouveau «personnage» du héros donne au héros plus d'attributs.
2. La capacité du héros n'est plus statique, mais augmentera silencieusement en fonction de la progression du jeu.
2. Le héros peut tenir différentes armes à deux mains et la combinaison d'armes a produit plus de changements.
3. En plus des armes, l'ajout de fournitures a également injecté plus de dimensions dans la bataille.
4. Un tout nouveau gameplay PVP de compétences de combat, 1v1, 2v2, ... et une bataille de roues pour 9 personnes.
5. Plus de modes de bataille de monstres, plus de 350 recettes d'accessoires, creusez le trou du cerveau à la limite.
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Il s'agit d'un jeu occasionnel qui combine gestion, stratégie, RPG et placement. Les joueurs incarneront le patron d'un magasin d'armes, développeront des armes, recruteront des travailleurs, organiseront l'extraction, l'exploration, le forgeage et d'autres tâches, et vendront des armes aux héros pour les aider à vaincre des vagues de monstres puissants.
Contrairement aux jeux RPG traditionnels, les joueurs ne peuvent pas contrôler directement la bataille des héros sur le champ de bataille. La victoire ou la défaite du champ de bataille dépend entièrement de la possibilité pour le joueur de vendre des armes au héros approprié. Le nouveau concept de retenue mutuelle confère à chaque arme sa valeur d'existence unique. Les héros légendaires et les armes de qualité supérieure sont certainement invincibles, mais le rôle des cafards et de l'équipement de niveau laitier n'est pas nécessairement trop lourd, permettant aux joueurs de ressentir un sentiment d'accomplissement différent.
Le jeu est refait sur la base du gameplay original, en ajoutant beaucoup de nouveaux éléments:
1. Le tout nouveau «personnage» du héros donne au héros plus d'attributs.
2. La capacité du héros n'est plus statique, mais augmentera silencieusement en fonction de la progression du jeu.
2. Le héros peut tenir différentes armes à deux mains et la combinaison d'armes a produit plus de changements.
3. En plus des armes, l'ajout de fournitures a également injecté plus de dimensions dans la bataille.
4. Un tout nouveau gameplay PVP de compétences de combat, 1v1, 2v2, ... et une bataille de roues pour 9 personnes.
5. Plus de modes de bataille de monstres, plus de 350 recettes d'accessoires, creusez le trou du cerveau à la limite.
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Il s'agit d'un jeu occasionnel qui combine gestion, stratégie, RPG et placement. Les joueurs incarneront le patron d'un magasin d'armes, développeront des armes, recruteront des travailleurs, organiseront l'extraction, l'exploration, le forgeage et d'autres tâches, et vendront des armes aux héros pour les aider à vaincre des vagues de monstres puissants.
Contrairement aux jeux RPG traditionnels, les joueurs ne peuvent pas contrôler directement la bataille des héros sur le champ de bataille. La victoire ou la défaite du champ de bataille dépend entièrement de la possibilité pour le joueur de vendre des armes au héros approprié. Le nouveau concept de retenue mutuelle confère à chaque arme sa valeur d'existence unique. Les héros légendaires et les armes de qualité supérieure sont certainement invincibles, mais le rôle des cafards et de l'équipement de niveau laitier n'est pas nécessairement trop lourd, permettant aux joueurs de ressentir un sentiment d'accomplissement différent.
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