À propos de Sayıyı Tahmin Et
Au début du jeu, le programme conserve un nombre aléatoire entre 1 et 100. Il montre un plus grand et un moins que ce nombre comme indice. Par exemple, si le nombre que vous devez connaître est 76, il peut indiquer entre 24 et 97 comme indice. Rappelez-vous, cela peut vous donner le nombre que vous devez connaître comme indice. Vous devez connaître le nombre pour les 5 suppositions. Si vous ne connaissez pas le nombre dans les 5 suppositions, votre jeu est terminé. Si vous connaissez correctement le nombre, vous gagnerez autant de points que votre plage d'indices. Par exemple, si le nombre que vous devez connaître est 52 et que vos indices sont compris entre 25 et 75 lorsque vous connaissez le nombre, vous gagnerez 50 points.
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