À propos de Circuits - Ad Supported
Créez des circuits fermés en utilisant les pièces que le dieu RNG vous lance avant la fin du temps imparti.
Un de ces jeux "faciles à apprendre, difficiles à maîtriser".
Le chronomètre se réinitialise chaque fois que vous placez une tuile.
Un circuit est fermé lorsqu'il n'y a aucune impasse sur son parcours !
Utilisez des bonus en plaçant des tuiles dessus.
Le temps dont vous disposez pour placer une tuile diminue tous les 100 points d'une demi-seconde.
Une nouvelle vie est accordée tous les 1000 points (jusqu'à 7 vies)
Pour le plaisir, il y a 16 défis qui peuvent être relevés (ok .. en fait 15 .. le 16e ne fait que relever tous les autres défis). Certains sont super faciles, et d'autres sont très certainement faisables, mais peuvent être très difficiles. Amusez-vous!
Vous ne pouvez pas relever tous les défis dans le nouveau mode "RELAXE" d'ailleurs, mais au moins vous n'avez pas de limite de temps.
TUILES BONUS :
cadeau/package vert : 10 points gratuits.
bombe rouge : supprime toutes les tuiles du terrain de jeu, mais conserve la tuile que vous y avez placée.
bombe rouge avec un point d'interrogation : met le jeu en pause, jusqu'à ce que vous touchiez une tuile sur le terrain de jeu qui sera supprimée. Notez qu'une fois que vous avez activé le bonus, vous DEVEZ sélectionner une tuile, ce n'est PAS une option !
Yin Yang : supprime toutes les tuiles du terrain de jeu, y compris la tuile utilisée pour l'activer, mais remplit une partie du terrain de jeu avec des tuiles indestructibles. Pour vous en débarrasser, utilisez soit une bombe rouge, soit un grand nombre de bombes point d'interrogation.
SCORE :
Bonus cadeau : 10 points
Centres : 8 points
Profilés en T : 4 points
Lignes : 2 points
coins : 1 point
Bonus X2 pour toutes les tuiles de circuit en mode DIFFICILE.
Bonus X3 pour toutes les tuiles de circuit sur INSANE.
Fait amusant :
Le concept et de nombreux éléments graphiques ont été tirés d'un jeu Android que j'ai écrit en Java/Dalvik en 2009 pour le HTC G1, le premier téléphone Android disponible, qui comportait, entre autres fonctionnalités très intéressantes (comme un clavier à bascule), une boule de commande . Malheureusement, c'était le seul téléphone Android à avoir ce contrôleur, ce qui rendait mon jeu presque impossible à jouer sur les autres appareils de l'époque.
La réécriture a été faite avec Godot3.5
Un de ces jeux "faciles à apprendre, difficiles à maîtriser".
Le chronomètre se réinitialise chaque fois que vous placez une tuile.
Un circuit est fermé lorsqu'il n'y a aucune impasse sur son parcours !
Utilisez des bonus en plaçant des tuiles dessus.
Le temps dont vous disposez pour placer une tuile diminue tous les 100 points d'une demi-seconde.
Une nouvelle vie est accordée tous les 1000 points (jusqu'à 7 vies)
Pour le plaisir, il y a 16 défis qui peuvent être relevés (ok .. en fait 15 .. le 16e ne fait que relever tous les autres défis). Certains sont super faciles, et d'autres sont très certainement faisables, mais peuvent être très difficiles. Amusez-vous!
Vous ne pouvez pas relever tous les défis dans le nouveau mode "RELAXE" d'ailleurs, mais au moins vous n'avez pas de limite de temps.
TUILES BONUS :
cadeau/package vert : 10 points gratuits.
bombe rouge : supprime toutes les tuiles du terrain de jeu, mais conserve la tuile que vous y avez placée.
bombe rouge avec un point d'interrogation : met le jeu en pause, jusqu'à ce que vous touchiez une tuile sur le terrain de jeu qui sera supprimée. Notez qu'une fois que vous avez activé le bonus, vous DEVEZ sélectionner une tuile, ce n'est PAS une option !
Yin Yang : supprime toutes les tuiles du terrain de jeu, y compris la tuile utilisée pour l'activer, mais remplit une partie du terrain de jeu avec des tuiles indestructibles. Pour vous en débarrasser, utilisez soit une bombe rouge, soit un grand nombre de bombes point d'interrogation.
SCORE :
Bonus cadeau : 10 points
Centres : 8 points
Profilés en T : 4 points
Lignes : 2 points
coins : 1 point
Bonus X2 pour toutes les tuiles de circuit en mode DIFFICILE.
Bonus X3 pour toutes les tuiles de circuit sur INSANE.
Fait amusant :
Le concept et de nombreux éléments graphiques ont été tirés d'un jeu Android que j'ai écrit en Java/Dalvik en 2009 pour le HTC G1, le premier téléphone Android disponible, qui comportait, entre autres fonctionnalités très intéressantes (comme un clavier à bascule), une boule de commande . Malheureusement, c'était le seul téléphone Android à avoir ce contrôleur, ce qui rendait mon jeu presque impossible à jouer sur les autres appareils de l'époque.
La réécriture a été faite avec Godot3.5
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