À propos de Bridge Tutor
Apprenez et jouez au Contract Bridge en utilisant les enchères standard américaines, Acol ou SEF (français). Jouez avec des scores en caoutchouc ou en duplicata.
De novice à expert, vous reviendrez sans cesse pour jouer une main de plus !
Bridge Tutor contient un pack de démarrage de dix leçons pour chacun des trois systèmes d'enchères qu'il prend en charge. Apprenez comment le bridge est joué et pourquoi c'est un jeu si addictif.
Des leçons supplémentaires peuvent être achetées dans l'application ou créées et partagées entre les utilisateurs. Les leçons sont créées sous forme de fichiers texte dans un format standard. Les informations sur la façon de les créer se trouvent sur le site Web de l'application.
Les leçons commencent généralement avec l'utilisateur qui prend une main, puis le guident à travers les enchères et le jeu dans une série de "diapositives". Les diapositives peuvent avoir un quiz à la fin. Revisitez les leçons autant de fois que vous le souhaitez. A la fin de la leçon, passez en mode jeu et rejouez la donne en détail.
Dans le jeu, Bridge Tutor prend en charge :
- un ensemble complet d'offres système et conventionnelles pour SAYC, Acol et SEF
- conventions d'enchères slam
- bouchon montrant (ou demandant) des offres pour trouver des contrats sans atout ;
- contrôler les appels d'offres pour trouver des contrats de slam dans une combinaison convenue.
Les systèmes d'enchères définis pour être utilisés dans l'application sont détaillés sur le site Web de l'application.
À chaque étape (la donne, les enchères et le jeu des cartes), Bridge Tutor fournit des informations supplémentaires sur le résultat attendu, pour vous aider à apprendre le jeu et à améliorer votre compréhension de celui-ci.
Bridge Tutor améliore les autres applications de bridge en :
- étant conçu pour être utilisable sur un petit écran tactile ;
- vous donnant l'impression que vous jouez réellement une main de bridge ;
- montrant sur les écrans 'info' les cotes et les résultats attendus.
L'application ne "sait" pas quand elle enchérit ou joue où se trouvent toutes les cartes - elle utilise ce que l'enchère et le jeu ont révélé. Mais l'application peut utiliser et utilise la puissance et la vitesse de la logique informatique pour faire la meilleure enchère ou jouer qu'elle peut à chaque occasion.
Vous pouvez être le juge de savoir si nous avons créé une meilleure application de pont !
De novice à expert, vous reviendrez sans cesse pour jouer une main de plus !
Bridge Tutor contient un pack de démarrage de dix leçons pour chacun des trois systèmes d'enchères qu'il prend en charge. Apprenez comment le bridge est joué et pourquoi c'est un jeu si addictif.
Des leçons supplémentaires peuvent être achetées dans l'application ou créées et partagées entre les utilisateurs. Les leçons sont créées sous forme de fichiers texte dans un format standard. Les informations sur la façon de les créer se trouvent sur le site Web de l'application.
Les leçons commencent généralement avec l'utilisateur qui prend une main, puis le guident à travers les enchères et le jeu dans une série de "diapositives". Les diapositives peuvent avoir un quiz à la fin. Revisitez les leçons autant de fois que vous le souhaitez. A la fin de la leçon, passez en mode jeu et rejouez la donne en détail.
Dans le jeu, Bridge Tutor prend en charge :
- un ensemble complet d'offres système et conventionnelles pour SAYC, Acol et SEF
- conventions d'enchères slam
- bouchon montrant (ou demandant) des offres pour trouver des contrats sans atout ;
- contrôler les appels d'offres pour trouver des contrats de slam dans une combinaison convenue.
Les systèmes d'enchères définis pour être utilisés dans l'application sont détaillés sur le site Web de l'application.
À chaque étape (la donne, les enchères et le jeu des cartes), Bridge Tutor fournit des informations supplémentaires sur le résultat attendu, pour vous aider à apprendre le jeu et à améliorer votre compréhension de celui-ci.
Bridge Tutor améliore les autres applications de bridge en :
- étant conçu pour être utilisable sur un petit écran tactile ;
- vous donnant l'impression que vous jouez réellement une main de bridge ;
- montrant sur les écrans 'info' les cotes et les résultats attendus.
L'application ne "sait" pas quand elle enchérit ou joue où se trouvent toutes les cartes - elle utilise ce que l'enchère et le jeu ont révélé. Mais l'application peut utiliser et utilise la puissance et la vitesse de la logique informatique pour faire la meilleure enchère ou jouer qu'elle peut à chaque occasion.
Vous pouvez être le juge de savoir si nous avons créé une meilleure application de pont !
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