À propos de BlueSquare Adventure - By Umar
**Introduction**
Aidez le carré bleu à sortir du labyrinthe. Vous devez être prudent car il y a beaucoup d'ennemis et d'obstacles que vous devez éviter. En retour, vous pouvez collecter des pièces et des diamants pour augmenter votre score !
**Comment jouer**
- Il y a 3 niveaux avec chaque difficulté que vous pouvez choisir au début du jeu.
- Utilisez le joystick pour déplacer le joueur.
- Méfiez-vous des ennemis et des obstacles. Lorsque vous êtes touché par eux, vous reviendrez à la position de départ.
- Utilisez le bouton bleu pour tirer sur l'ennemi bleu (+3 points), utilisez le bouton rouge pour tirer sur l'ennemi rouge (+5 points).
- Obtenez la clé pour ouvrir la porte pour gagner.
- Au niveau 2&3, la position clé est bloquée par un mur rouge. Tuez l'ennemi rouge pour passer.
- Au niveau 3, la porte est invisible et bloquée par un mur bleu. Obtenez d'abord la clé pour briser le mur bleu et révéler la porte.
- Obtenez le score le plus élevé possible en ramassant des pièces et des diamants en cours de route.
**À propos du créateur**
Ce jeu est créé par Umar, un étudiant de la Timedoor Academy, avec l'aide de son professeur, Mme Hikmah, en tant que projet final pour un cours de développement de jeux utilisant Construct 3. Personnages originaux d'Umar, réalisés avec inkscape.
Nom du créateur : Umar Bhimasena Ramdhan
Nom du superviseur : Hikmatul Khasanah
Produit par Timedoor Academy
Aidez le carré bleu à sortir du labyrinthe. Vous devez être prudent car il y a beaucoup d'ennemis et d'obstacles que vous devez éviter. En retour, vous pouvez collecter des pièces et des diamants pour augmenter votre score !
**Comment jouer**
- Il y a 3 niveaux avec chaque difficulté que vous pouvez choisir au début du jeu.
- Utilisez le joystick pour déplacer le joueur.
- Méfiez-vous des ennemis et des obstacles. Lorsque vous êtes touché par eux, vous reviendrez à la position de départ.
- Utilisez le bouton bleu pour tirer sur l'ennemi bleu (+3 points), utilisez le bouton rouge pour tirer sur l'ennemi rouge (+5 points).
- Obtenez la clé pour ouvrir la porte pour gagner.
- Au niveau 2&3, la position clé est bloquée par un mur rouge. Tuez l'ennemi rouge pour passer.
- Au niveau 3, la porte est invisible et bloquée par un mur bleu. Obtenez d'abord la clé pour briser le mur bleu et révéler la porte.
- Obtenez le score le plus élevé possible en ramassant des pièces et des diamants en cours de route.
**À propos du créateur**
Ce jeu est créé par Umar, un étudiant de la Timedoor Academy, avec l'aide de son professeur, Mme Hikmah, en tant que projet final pour un cours de développement de jeux utilisant Construct 3. Personnages originaux d'Umar, réalisés avec inkscape.
Nom du créateur : Umar Bhimasena Ramdhan
Nom du superviseur : Hikmatul Khasanah
Produit par Timedoor Academy
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