À propos de App4Autism - Timer, Visual Pla
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App4Autism est né de la nécessité de disposer d'un outil visuel utile au format compact et toujours disponible pour gérer le comportement des enfants et des adolescents autistes. C'est une aide efficace pour tous les enfants atteints d'autisme et de trouble d'hyperactivité avec déficit de l'attention, ainsi que pour leurs familles et leurs enseignants. App4Autism a maintenant trois langues: italien, vietnamien et anglais.
Dans App4Autism, vous pouvez accéder à trois outils: Timer, Visual Planning (Agenda) et Token Economy. Le manuel intégré à l'application aide les parents et les enseignants à utiliser les outils efficacement. Vous pouvez prendre des images et des audios pour travailler avec votre enfant dans la mémoire de votre appareil en fonction de ses intérêts et de ses personnages.
Timer rend visible le temps qui passe en exploitant une force qui caractérise les personnes autistes, à savoir la capacité visuo-spatiale. Ce chronomètre visuel facilite également l’enseignement car chaque activité est caractérisée par un moment de début et un moment de fin et facilite le passage d’une activité à l’autre.
Cet outil de minuterie a été conçu pour offrir aux utilisateurs une flexibilité dans la personnalisation et l'édition afin d'adapter leurs différents objectifs. En fait, vous pouvez insérer des photos prises au moment actuel par le biais de la caméra de l'appareil ou les sélectionner (par exemple, des photos d'objets / de pièces / de personnes / d'éléments importants pour l'enfant) à partir de votre appareil. Il est important de noter que Timer vous permet d’insérer des audios agréables et intéressants à partir de votre appareil pour les afficher lors de la phase de félicitations.
De plus, l’innovation de la minuterie est la possibilité de montrer une limite prévisible et concrète du temps restant pour réaliser une activité (l’image de l’activité en cours disparaît progressivement, en respectant son déroulement temporel), ou de la rendre prévisible et concrète. sur le temps d’attente requis avant de pouvoir apprécier une activité d’appréciation (l’image de l’activité d’appréciation apparaît progressivement dans le respect du temps qui passe). Enfin, l’enfant appréciera l’activité d’appréciation avec l’animation audio et agréable.
La planification visuelle est un agenda concret et visuel de la séquence d'activités qui se déroulera au fil du temps pour accroître la prévisibilité et réduire les incertitudes. Il est possible de définir une séquence d’activités pendant une période limitée de la journée, par exemple au cours de la session d’orthophonie (à savoir, planification d’activités), au cours de la journée (activité quotidienne), au cours de la semaine (planification hebdomadaire) ou de faire remarquer événements importants du mois (planification mensuelle). Visual Planning est un outil personnalisable et facile à utiliser, qui permet aux utilisateurs d’éditer tout élément de manière très rapide, claire et structurelle.
Pour la planification d'activités, vous avez la possibilité de la construire avec l'enfant en sélectionnant le nombre d'activités, puis en sélectionnant des images des activités parmi lesquelles il / elle peut choisir. Deux signaux visuels (couleur et symbole) indiquent au tour de choisir l’activité (enfant ou vous).
La planification hebdomadaire vous permet de représenter graphiquement la succession de jours de la semaine à l'aide de codes de couleur personnalisables. Cela vous permet d'unifier les codes de couleur dans différents contextes (école, parc, thérapie, etc.).
La planification mensuelle à l'aide de calendrier prend en charge la représentation graphique du temps qui passe grâce à la possibilité de passer la journée de congé pour aider l'enfant à gérer l'attente de l'occurrence d'un événement souhaité.
Token Economy est un programme comportemental souple et efficace destiné à motiver les enfants à exécuter une compétence de manière autonome et à augmenter la fréquence des comportements appropriés. L'outil vous permet de définir clairement le prix final par le biais d'une photo prise par l'appareil photo ou depuis votre appareil. Choisissez le type de "Jeton" plus captivant pour l'enfant parmi les designs déjà disponibles dans l'application. Token Economy vous permet de télécharger des images «token» à partir d’Internet. Vous pouvez également choisir le nombre de "jetons" nécessaires pour atteindre la récompense.
App4Autism est né de la nécessité de disposer d'un outil visuel utile au format compact et toujours disponible pour gérer le comportement des enfants et des adolescents autistes. C'est une aide efficace pour tous les enfants atteints d'autisme et de trouble d'hyperactivité avec déficit de l'attention, ainsi que pour leurs familles et leurs enseignants. App4Autism a maintenant trois langues: italien, vietnamien et anglais.
Dans App4Autism, vous pouvez accéder à trois outils: Timer, Visual Planning (Agenda) et Token Economy. Le manuel intégré à l'application aide les parents et les enseignants à utiliser les outils efficacement. Vous pouvez prendre des images et des audios pour travailler avec votre enfant dans la mémoire de votre appareil en fonction de ses intérêts et de ses personnages.
Timer rend visible le temps qui passe en exploitant une force qui caractérise les personnes autistes, à savoir la capacité visuo-spatiale. Ce chronomètre visuel facilite également l’enseignement car chaque activité est caractérisée par un moment de début et un moment de fin et facilite le passage d’une activité à l’autre.
Cet outil de minuterie a été conçu pour offrir aux utilisateurs une flexibilité dans la personnalisation et l'édition afin d'adapter leurs différents objectifs. En fait, vous pouvez insérer des photos prises au moment actuel par le biais de la caméra de l'appareil ou les sélectionner (par exemple, des photos d'objets / de pièces / de personnes / d'éléments importants pour l'enfant) à partir de votre appareil. Il est important de noter que Timer vous permet d’insérer des audios agréables et intéressants à partir de votre appareil pour les afficher lors de la phase de félicitations.
De plus, l’innovation de la minuterie est la possibilité de montrer une limite prévisible et concrète du temps restant pour réaliser une activité (l’image de l’activité en cours disparaît progressivement, en respectant son déroulement temporel), ou de la rendre prévisible et concrète. sur le temps d’attente requis avant de pouvoir apprécier une activité d’appréciation (l’image de l’activité d’appréciation apparaît progressivement dans le respect du temps qui passe). Enfin, l’enfant appréciera l’activité d’appréciation avec l’animation audio et agréable.
La planification visuelle est un agenda concret et visuel de la séquence d'activités qui se déroulera au fil du temps pour accroître la prévisibilité et réduire les incertitudes. Il est possible de définir une séquence d’activités pendant une période limitée de la journée, par exemple au cours de la session d’orthophonie (à savoir, planification d’activités), au cours de la journée (activité quotidienne), au cours de la semaine (planification hebdomadaire) ou de faire remarquer événements importants du mois (planification mensuelle). Visual Planning est un outil personnalisable et facile à utiliser, qui permet aux utilisateurs d’éditer tout élément de manière très rapide, claire et structurelle.
Pour la planification d'activités, vous avez la possibilité de la construire avec l'enfant en sélectionnant le nombre d'activités, puis en sélectionnant des images des activités parmi lesquelles il / elle peut choisir. Deux signaux visuels (couleur et symbole) indiquent au tour de choisir l’activité (enfant ou vous).
La planification hebdomadaire vous permet de représenter graphiquement la succession de jours de la semaine à l'aide de codes de couleur personnalisables. Cela vous permet d'unifier les codes de couleur dans différents contextes (école, parc, thérapie, etc.).
La planification mensuelle à l'aide de calendrier prend en charge la représentation graphique du temps qui passe grâce à la possibilité de passer la journée de congé pour aider l'enfant à gérer l'attente de l'occurrence d'un événement souhaité.
Token Economy est un programme comportemental souple et efficace destiné à motiver les enfants à exécuter une compétence de manière autonome et à augmenter la fréquence des comportements appropriés. L'outil vous permet de définir clairement le prix final par le biais d'une photo prise par l'appareil photo ou depuis votre appareil. Choisissez le type de "Jeton" plus captivant pour l'enfant parmi les designs déjà disponibles dans l'application. Token Economy vous permet de télécharger des images «token» à partir d’Internet. Vous pouvez également choisir le nombre de "jetons" nécessaires pour atteindre la récompense.
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