À propos de 3D Pinball For Win XP
Le tableau présente le joueur en tant que membre d'une flotte spatiale qui accomplit des missions pour augmenter le rang. Les joueurs peuvent atteindre neuf rangs différents (listés du plus bas au plus élevé): Cadet, Enseigne, Lieutenant, Capitaine, Commandant LT, Commandant, Commodore, Amiral et Amiral de la flotte. Les joueurs acceptent une mission en atteignant des "cibles de mission" qui sélectionnent la mission qu'ils entreprendront et en remontant la "rampe de lancement". Chaque mission a un nombre défini de choses à faire pour les joueurs, comme frapper les "pare-chocs d'attaque" (qui sont un ensemble de quatre pare-chocs en haut de la table) huit fois (il s'agit de la mission "d'entraînement à la cible"). Certaines missions impliquent un certain nombre d'étapes qui doivent être effectuées dans l'ordre. Les missions se terminent soit en étant terminées, soit en étant avortées en raison d'une panne de "carburant", comme indiqué par les lumières dans le passage qui passe sous la rampe de lancement. Les voyants "carburant" s'éteignent un par un à un intervalle de temps et peuvent être rallumés en faisant passer la balle dessus, ou tous en même temps en remontant à nouveau la rampe de lancement. À la fin d'une mission, certaines des lumières bleues dans un cercle au milieu de la table s'allument. Lorsque toutes les lumières du cercle bleu s'allument, le rang du joueur augmente et une lumière dans le cercle orange s'allume.
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