2021-08-05
Voici les informations concernant la mise à jour de Free Fire le 5 août.
Bientôt un nouveau mode
"Présentation de Lone Wolf, un nouveau mode de jeu sur la nouvelle carte Iron Cage. Dans ce mode, vous pouvez jouer contre un autre joueur dans une bataille 1v1 intense au meilleur des neuf pour voir qui est le meilleur joueur. Relevez le défi de survivre dans la cage de fer !"
Nouveau mode bientôt disponible !
Êtes-vous prêt pour des batailles 1v1 ?
La nouvelle saison commence le 05/08 à 17h00 GMT+8
"La saison 8 de Clash Squad est arrivée ! Rangez jusqu'à Gold III ou plus pour recevoir l'objet exclusif de Clash Squad - The Golden AN94 !"
Nouvelle saison de classement disponible du 05/08 au 29/09.
Nouvelle fonctionnalité disponible en mode occasionnel et classé
"Nous comprenons qu'il a toujours été difficile de demander une arme à des coéquipiers dans Clash Squad. Ce patch, nous introduisons une fonctionnalité qui vous permet de demander à votre équipe d'acheter un objet directement dans votre inventaire."
Demande d'objet disponible dans Clash Squad.
Puis-je obtenir un AWM ?
Présentoir de sac à dos maintenant disponible
"Vous avez demandé les gars et nous avons livré."
Les joueurs peuvent désormais choisir d'afficher leurs sacs à dos dans Clash Squad depuis le coffre-fort.
Ajustement de la difficulté au classement
"Depuis que nous avons introduit le système de résurrection, nous avons réalisé que le classement était un peu plus difficile qu'auparavant en raison du retour des adversaires au combat après la mort. Nous ajustons le calcul des points dans Battle Royale pour nous assurer que le classement augmente l'expérience est plus facile qu'avant."
Augmentation du nombre total de points de classement dans le Battle Royale.
Affichage HUD optimisé
"Nous avons reçu des commentaires selon lesquels il est difficile de garder une trace de vos jetons FF lorsque vous jouez dans le jeu. Nous avons ajouté un HUD dans le menu du sac à dos afin que vous n'ayez plus besoin de parcourir votre sac à dos pour voir combien de jetons vous avez. ."
Ajout de l'affichage du nombre de jetons dans le menu du sac à dos.
Nouvelle fonctionnalité disponible
"Nous avons reçu de très bons retours des joueurs après avoir introduit la zone d'entraînement du mur de gloo dans les terrains d'entraînement. Nous continuons d'étendre ces fonctionnalités d'entraînement afin que les joueurs puissent avoir un espace pour pratiquer leurs mécanismes de base avec des grenades utilitaires dans les terrains d'entraînement. "
Grenade Range maintenant disponible dans les terrains d'entraînement.
Nouveau personnage bientôt disponible
"Dimitri sera notre nouveau personnage rejoignant Free Fire dans ce patch. Avec sa compétence active - Healing Heartbeat, Dimitri peut aider ses coéquipiers abattus à se rétablir tout en fournissant une couverture en restant au combat."
Healing Heartbeat [Active] - Crée une zone de guérison de 3,5 m. A l'intérieur, les utilisateurs et alliés récupèrent 3HP/s. Lorsqu'ils sont abattus, les utilisateurs et les alliés peuvent s'auto-récupérer pour se relever. Dure 10/11/12/13/14/15s, CD 85/80/75/70/65/60s.
Nouveau personnage bientôt disponible
"Voici Thiva, un nouveau venu qui peut aider à récupérer rapidement ses coéquipiers tombés au combat. Grâce à sa compétence passive, Vital Vibes, il peut considérablement réduire le temps nécessaire pour aider ses coéquipiers dans des situations dangereuses."
Vital Vibes - La vitesse de sauvetage (aide) augmente de 5/8/11/14/17/20%. Après un sauvetage réussi, l'utilisateur récupère 15/20/25/30/35/40 HP en 5s.
Refonte des compétences de personnage
"Il est actuellement un peu difficile d'activer la compétence de Jota car éliminer un ennemi abattu s'expose généralement à un danger. Nous retravaillons la compétence dans ce patch afin que les joueurs puissent utiliser Jota plus facilement sur le champ de bataille."
Raids soutenus - Lorsque vous utilisez des armes à feu, toucher un ennemi récupère des HP pour l'utilisateur, renverser un ennemi récupère 10/12/14/16/18/20% HP maximum pour l'utilisateur.
Ajustement des statistiques du personnage
"Le tour du chapeau de Luqueta n'offre actuellement pas assez de HP pour que les joueurs prennent le risque d'abattre des ennemis. Nous donnons à cette compétence un petit ajustement afin que les joueurs obtiennent un peu plus de HP lorsque le tour du chapeau est utilisé."
Hat Trick - Chaque kill augmente les PV max de 8/10/12/14/16/18 -> 10/13/16/19/22/25, jusqu'à 35 -> 50.
Ajustement des statistiques du personnage
« Gear Recycle prend actuellement un peu trop de temps à charger pour que les joueurs trouvent plus efficace de ramasser un nouvel ensemble d'armures directement. Nous donnons à cette compétence un ajustement afin que les joueurs puissent améliorer et réparer leur armure sans en prendre une nouvelle. ."
Recyclage de l'équipement - Restaurez la durabilité de l'armure 10/12/14/16/18/20-> 10/12/15/19/24/30% après chaque élimination. Une durabilité supplémentaire peut améliorer votre armure, jusqu'au niveau 3.
Ajustement des statistiques du personnage
"Alvaro a été sous-utilisé dans la méta actuelle car l'augmentation des dégâts d'Art of Demolition n'était pas assez efficace en termes de réduction de la marge d'erreur des joueurs lors du lancement de la grenade. Nous donnons à sa compétence un petit buff dans ce patch pour le faire légèrement plus explosif."
Art of Demolition - Les dégâts des armes explosives augmentent de 6/8/10/12/14/16% -> 10/12/14/16/18/20%.
Nouvel animal de compagnie bientôt disponible
"Vous ne pouvez pas me voir."
Nimble Ninja - Réduit la durée des compétences de marquage d'homme des ennemis.
Nouvelle arme disponible
"Voici l'AC80, un nouveau fusil de tireur d'élite disponible dans Clash Squad et Battle Royale. Avec ses tirs perçants, l'AC80 peut facilement abattre les ennemis équipés d'armures lourdes."
Dégâts de base : 50
Cadence de tir : 0,45
Chargeur : 10
Pièces jointes : museau, poignée, crosse
Tirs perçants - chaque seconde de dégâts infligés à l'AC80 infligera des dégâts supplémentaires
Amélioration d'arme disponible
"Dans ce patch, nous ajoutons 3 modifications supplémentaires du M4A1 dans le jeu. Les joueurs peuvent récupérer ou acheter la puce M4 pour mettre à niveau leur M4A1 vers la version X, Y ou Z."
M4A1 peut désormais être mis à niveau à l'aide de la puce M4.
Ajustement des statistiques d'armes
"L'UZI est actuellement sous-performant par rapport aux autres armes secondaires en raison de sa petite taille de chargeur, ce qui lui laisse peu de place à l'erreur. Nous donnons un petit buff à ses statistiques pour nous assurer qu'il peut être plus fiable à courte portée."
Dégâts minimaux : +8%
Chargeur : +2
Portée effective : +10%
Ajustement des statistiques d'armes
"Le XM8 est actuellement un peu plus faible que les autres AR en raison de ses dégâts inférieurs et de sa portée non réglable. Nous lui donnons un peu de puissance dans ce patch pour intégrer le XM8 dans le mix AR."
Cadence de tir : +10%
Recul : +5%
Ajustement des statistiques d'armes
"Le SPAS12 est sans aucun doute l'un des fusils de chasse les plus faibles du jeu en ce moment. Nous lui donnons plus d'emplacements d'attachement ce patch pour nous assurer qu'il peut être viable dans plus de situations."
Ajout d'un emplacement de fixation pour le museau et la lunette.
Portée : +15%
Ajustement des statistiques d'armes
"Le Vector est actuellement trop difficile à utiliser en raison de sa portée efficace extrêmement courte. Nous lui donnons un peu plus de mobilité ce patch pour nous assurer que les joueurs peuvent se rapprocher de leurs ennemis en mode Akimbo."
Portée : +5%
Vitesse de déplacement : +10%
Ajustement des statistiques d'armes
"Le M1887 est trop puissant dans toutes les catégories pour le moment car il ne nécessite aucune pièce jointe. Nous enlevons une partie de sa puissance pour nous assurer que les armes avec des fentes de fixation peuvent être utilisées pour contrer le M1887 lorsqu'elles sont entièrement équipées. "
Pénétration d'armure : -6%
Gamme : -8%
Cadence de tir : -5%
Nouveaux accessoires disponibles dans Battle Royale
"Présentation des pièces jointes spéciales, qui ne peuvent être équipées que sur certains types d'armes. Avec ces nouvelles pièces jointes, vous pouvez personnaliser vos armes de manière plus stratégique en fonction de la situation et de la composition de votre équipe."
Muselière de fusil de chasse - +1 balle dans chaque cartouche de fusil de chasse tirée.
SMG Muzzle - Portée de dégâts minimale+1, portée+1, chaque troisième coup infligera 1,2x de dégâts.
Chargeur AR - Augmentation de la cadence de tir, taille du chargeur -15%.
Ajustement des statistiques d'armes
"Nous ajustons certaines statistiques des SMG avec les emplacements de fixation de museau à mesure que nous modifions les statistiques des pièces jointes. Dans l'ensemble, les joueurs trouveront les SMG plus fiables en début de partie lorsqu'aucune pièce jointe n'est équipée."
Augmentation de la portée effective pour les MP40, P90, Thompson, Vector et MP5.
Ajustement des statistiques d'attachement
"Nous réduisons la portée effective fournie par les accessoires de museau car ils fournissent actuellement trop de puissance pour les armes sans emplacement d'attachement de museau disponible."
Réduction de la portée effective fournie par les muselières sur les SG et les SMG.
Ajustement des statistiques d'armes
"Avec l'ajustement du dernier patch des chargeurs de niveau 1 à 3, le chargeur double fournit actuellement trop de munitions par rapport aux autres chargeurs. Nous réduisons la taille du chargeur double pour le rendre plus cohérent avec les autres pièces jointes."
Taille du chargeur : +60 %->+40%.
Reprise de l'article
"Les grenades leurres ont été extrêmement sous-utilisées à l'heure actuelle car elles n'offrent aucun avantage stratégique à l'utilisateur car le mannequin peut être repéré facilement. Nous retravaillons la grenade leurres dans ce patch afin qu'elle puisse réellement distraire les ennemis. "
Les grenades leurres généreront désormais du bruit et seront révélées sur la mini-carte après avoir été déployées.
Mise à jour de l'interface utilisateur et de l'UE
"Il est grand temps que nous ayons apporté une mise à jour à la conception de notre lobby. Dans ce patch, nous donnons un nouveau look à notre lobby ! Nous avons déplacé quelques fonctions et augmenté la taille globale de tous les boutons dans le lobby donc il est plus facile pour tout le monde de les trouver et de cliquer dessus. Dites-nous ce que vous en pensez !" Nouveau hall disponible !
Faites glisser vers l'option Sprint disponible dans le menu des paramètres.
Ajustement des missions d'activité et de laissez-passer de feu
"Nous retirons le menu des missions d'activité et déplaçons les récompenses dans les missions Fire Pass afin que les joueurs puissent avoir accès à toutes les missions dans le même menu."
Les missions d'activité et les récompenses seront désormais combinées dans le menu Missions Fire Pass.
- Les likes reçus à la fin du match seront désormais affichés sur la page des résultats du match.
- Modification du modèle des munitions SMG afin qu'elles correspondent à son icône.
- Correction d'un bug où le message "en attente des joueurs" dans Clash Squad reste même après que les deux équipes soient remplies.
- Les joueurs masqueront désormais les animaux de compagnie de leurs coéquipiers lorsqu'ils cachent leurs propres animaux de compagnie.
- Les types de munitions qui ne peuvent pas être utilisés seront désormais affichés dans l'inventaire.
- Réduction de la transparence de la bombe dans "Bomb Squad".
- Suppression de l'interface utilisateur des pièces jointes avancées de la carte.
- Ajout d'un son de notification lorsque le capitaine de l'équipe commence le matchmaking.
- Annonces Multi-kill optimisées.
- Les marteaux pneumatiques ne peuvent plus être amenés dans la zone de combat des terrains d'entraînement.
- Ajout d'une file d'attente pour le ring 1v1 dans les terrains d'entraînement.
- Ajout d'un nom pour chaque magasin d'armes Clash Squad.
- Clash Squad prend désormais en charge le killfeed simplifié.
- Deadly Velocity n'aura plus de message contextuel lorsqu'il est activé.
- Le badge de style de combat collecté après le match sera désormais affiché sur la page de résumé du match.