À propos de Zidango Mobile
Le mot "Zídango" est une combinaison de trois mots asiatiques pour le vocabulaire ou les caractères. Le chinois "Zí" (caractère), le coréen "Dan'no" (vocabulaire) et le mot japonais "Tango", qui signifie aussi vocabulaire. Zidango offre une nouvelle façon d'apprendre le vocabulaire. Le vocabulaire est interrogé alternativement depuis la langue cible et depuis la langue maternelle. Pour rendre l'apprentissage plus motivant
design, Zidango est structuré comme un jeu de société. Cela devrait faciliter l'apprentissage
plus confortable et moins stressant
Fonctionnalité
Un joueur reçoit un vocabulaire, alternativement il doit entrer la traduction de celui-ci dans la langue maternelle ou la langue cible. Si la traduction est correcte, le jeton peut avancer de deux cases. S'il est faux, le jeton recule d'une case. Si le but est atteint, la partie est gagnée.
champs bonus
Ignorer le champ
Le joueur peut sauter le vocabulaire s'il ne le connaît pas.
terrain d'entraînement de vitesse
3 mots de vocabulaire sont demandés l'un après l'autre (choix multiple), en fonction du nombre de mots de vocabulaire corrects, la pièce de jeu avance d'autant de champs. Vous avez 10 secondes pour chaque réponse.
Champ de sécurité
Le jeton n'est pas réinitialisé même si le vocabulaire était erroné ou inconnu.
Trois terrains devant
Le jeton est placé trois cases plus loin sans demander de vocabulaire.
champ de récompense
Le joueur recevra 10 Dangos (monnaie Zidangos pour une boutique d'objets)
design, Zidango est structuré comme un jeu de société. Cela devrait faciliter l'apprentissage
plus confortable et moins stressant
Fonctionnalité
Un joueur reçoit un vocabulaire, alternativement il doit entrer la traduction de celui-ci dans la langue maternelle ou la langue cible. Si la traduction est correcte, le jeton peut avancer de deux cases. S'il est faux, le jeton recule d'une case. Si le but est atteint, la partie est gagnée.
champs bonus
Ignorer le champ
Le joueur peut sauter le vocabulaire s'il ne le connaît pas.
terrain d'entraînement de vitesse
3 mots de vocabulaire sont demandés l'un après l'autre (choix multiple), en fonction du nombre de mots de vocabulaire corrects, la pièce de jeu avance d'autant de champs. Vous avez 10 secondes pour chaque réponse.
Champ de sécurité
Le jeton n'est pas réinitialisé même si le vocabulaire était erroné ou inconnu.
Trois terrains devant
Le jeton est placé trois cases plus loin sans demander de vocabulaire.
champ de récompense
Le joueur recevra 10 Dangos (monnaie Zidangos pour une boutique d'objets)
Lire plus