Un jeu de société qui peut être joué par quatre joueurs ou plus. Dans ce jeu, deux types de joueurs s'affrontent : les espions et les enquêteurs. Au début de chaque tour, chaque enquêteur se voit attribuer un lieu (pensez aux lieux emblématiques d'UBI : Cantine, Bar Phase 6, Amphithéâtre 6.01, Bibliothèque, etc.), tandis que chaque espion est informé de son rôle et ignore celui des autres joueurs. Emplacements. Les joueurs se posent (dans un ordre déterminé par l'application) des questions par oui ou par non sur le lieu (par exemple, « Comment avez-vous apprécié votre dernière visite là-bas ? »). Les enquêteurs utilisent ces questions pour tenter d'identifier l'espion (par des réponses incorrectes ou douteuses), tandis que le but de l'espion est de découvrir le lieu (ainsi que les indices glanés à partir d'autres questions) sans révéler son ignorance aux autres. À tout moment au cours d'un tour, un joueur (enquêteur ou espion !) peut accuser un autre joueur d'être un espion. Si une majorité des joueurs est d'accord avec l'accusation, le joueur accusé doit révéler son identité (enquêteur ou espion) et être éliminé. De plus, à tout moment du tour, l’espion peut tenter de deviner l’emplacement. S'ils devinent correctement, ils sont déclarés vainqueurs ; sinon, ils sont éliminés. Le jeu se termine lorsque tous les espions ont été découverts, que leur emplacement a été divulgué par les espions ou qu'il ne reste plus que 2 joueurs.
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