Le quiz utilise le concept de mouvements "actifs" contre "passifs", avec des mouvements "actifs", tels que courir, escalader les côtés des bâtiments ou sauter entre les toits, plus susceptibles d'alerter l'attention des gardes à proximité. Lorsque les gardes sont alertés, le joueur doit soit les combattre, soit briser leur ligne de vue et localiser une cachette, comme une botte de foin ou un puits, et attendre que l'alerte des gardes soit réduite. Le système de combat permet un certain nombre d'armes, d'armures et de mouvements uniques, y compris l'utilisation d'une lame cachée placée dans un brassard sur le bras de l'assassin, et qui peut également être utilisée pour assassiner discrètement des cibles.
Lire plus