SamePinch est un jeu mobile dans lequel
L'ordinateur génère un nombre aléatoire entre 1
et 10.
Le joueur se voit présenter une grille de 9 blocs et est
invité à entrer une estimation de quel bloc le numéro
est caché dans.
L'ordinateur compare la supposition du joueur à la
numéro masqué et indique si le
la supposition est correcte ou incorrecte.
Si la supposition du joueur est incorrecte, le jeu continue
et le joueur peut faire une autre supposition. Si le joueur
la supposition est correcte, le jeu se termine et le joueur gagne.
Ce jeu est fait avec Thunkable. Voyons le design
ainsi que les Blocs utilisés pour faire ce jeu.
Ce jeu est basé sur les jeux de puzzle pour enfants. Le plus
partie intéressante de ce jeu est, il augmente l'anxiété à
rechercher l'élément. Et ce jeu est conçu de manière unique
dans le thème Espace.
Le joueur aura des chances limitées, c'est-à-dire 5 à
chercher le nombre dans les 9 blocs. Et le joueur va
gagner s'il devine correctement le nombre des 9 blocs dans
seulement 5 occasions.
Lorsque le joueur sélectionne un bloc, une chance sera
réduit.
De même, si les chances sont de 0, le joueur perdra le
jeu.
L'ordinateur génère un nombre aléatoire entre 1
et 10.
Le joueur se voit présenter une grille de 9 blocs et est
invité à entrer une estimation de quel bloc le numéro
est caché dans.
L'ordinateur compare la supposition du joueur à la
numéro masqué et indique si le
la supposition est correcte ou incorrecte.
Si la supposition du joueur est incorrecte, le jeu continue
et le joueur peut faire une autre supposition. Si le joueur
la supposition est correcte, le jeu se termine et le joueur gagne.
Ce jeu est fait avec Thunkable. Voyons le design
ainsi que les Blocs utilisés pour faire ce jeu.
Ce jeu est basé sur les jeux de puzzle pour enfants. Le plus
partie intéressante de ce jeu est, il augmente l'anxiété à
rechercher l'élément. Et ce jeu est conçu de manière unique
dans le thème Espace.
Le joueur aura des chances limitées, c'est-à-dire 5 à
chercher le nombre dans les 9 blocs. Et le joueur va
gagner s'il devine correctement le nombre des 9 blocs dans
seulement 5 occasions.
Lorsque le joueur sélectionne un bloc, une chance sera
réduit.
De même, si les chances sont de 0, le joueur perdra le
jeu.
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