À propos de qubotron
Aimez-vous le genre ...tris de jeux de puzzle de blocs ? Ensuite, vous devez vérifier celui-ci.
Empilez des blocs de formes différentes dans une boîte. Les couches complètes disparaîtront.
Cela vous semble familier ? Mais c'est en 3D !
Battez les meilleurs scores en mode de jeu normal, détendez-vous en mode zen non compétitif ou consultez les missions quotidiennes.
La musique du jeu s'adapte au gameplay. Il a été enregistré sur de vrais synthétiseurs analogiques des années 70 et 80, créant une expérience rétro authentique.
Cette application est non seulement très amusante à jouer, mais elle stimule également votre cerveau. Une étude scientifique a montré une amélioration significative du sens spatial chez les adolescents jouant à un jeu vidéo comparable. **
Utilisez le jeu financé par la publicité ou déverrouillez la version sans publicité en tant qu'achat dans le jeu. Après quelques premières minutes de jeu, il vous sera automatiquement demandé de choisir l'une de ces options.
Nous avons déployé beaucoup d'efforts pour rendre ce jeu amusant et facile à jouer. Mais comme il s'agit d'une première version, nous avons peut-être encore manqué quelques problèmes ou comportements inattendus. S'il vous plaît, avant de publier un avis négatif, contactez-nous d'abord à support@tlogic.de. Nous sommes heureux des commentaires car ils nous donnent la possibilité d'améliorer le jeu.
===============
** A. Noss: Amélioration du sens spatial chez les 10 à 14 ans par le jeu vidéo Blockout,
thèse de diplôme, Université de Vienne, 1994 (titre original allemand : « Förderung der
Raumvorstellung bei 10- bis 14-Jährigen durch das Computerspiel Blockout")
Dans cette étude avec plus de 100 enfants, la moitié des enfants ont eu l'occasion de jouer à Blockout (un jeu de puzzle de blocs 3D assez similaire à qubotron) pendant les vacances d'été, l'autre moitié n'a pas eu l'occasion de jouer. Le sens spatial de tous les enfants a été testé avant et après les vacances en utilisant une procédure de test standard (Test Gittler 3DW). Les enfants ayant joué au jeu se sont considérablement améliorés par rapport aux enfants n'ayant pas joué au jeu.
Empilez des blocs de formes différentes dans une boîte. Les couches complètes disparaîtront.
Cela vous semble familier ? Mais c'est en 3D !
Battez les meilleurs scores en mode de jeu normal, détendez-vous en mode zen non compétitif ou consultez les missions quotidiennes.
La musique du jeu s'adapte au gameplay. Il a été enregistré sur de vrais synthétiseurs analogiques des années 70 et 80, créant une expérience rétro authentique.
Cette application est non seulement très amusante à jouer, mais elle stimule également votre cerveau. Une étude scientifique a montré une amélioration significative du sens spatial chez les adolescents jouant à un jeu vidéo comparable. **
Utilisez le jeu financé par la publicité ou déverrouillez la version sans publicité en tant qu'achat dans le jeu. Après quelques premières minutes de jeu, il vous sera automatiquement demandé de choisir l'une de ces options.
Nous avons déployé beaucoup d'efforts pour rendre ce jeu amusant et facile à jouer. Mais comme il s'agit d'une première version, nous avons peut-être encore manqué quelques problèmes ou comportements inattendus. S'il vous plaît, avant de publier un avis négatif, contactez-nous d'abord à support@tlogic.de. Nous sommes heureux des commentaires car ils nous donnent la possibilité d'améliorer le jeu.
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** A. Noss: Amélioration du sens spatial chez les 10 à 14 ans par le jeu vidéo Blockout,
thèse de diplôme, Université de Vienne, 1994 (titre original allemand : « Förderung der
Raumvorstellung bei 10- bis 14-Jährigen durch das Computerspiel Blockout")
Dans cette étude avec plus de 100 enfants, la moitié des enfants ont eu l'occasion de jouer à Blockout (un jeu de puzzle de blocs 3D assez similaire à qubotron) pendant les vacances d'été, l'autre moitié n'a pas eu l'occasion de jouer. Le sens spatial de tous les enfants a été testé avant et après les vacances en utilisant une procédure de test standard (Test Gittler 3DW). Les enfants ayant joué au jeu se sont considérablement améliorés par rapport aux enfants n'ayant pas joué au jeu.
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