À propos de Mouse & Crane
Adapté pour les enfants de 4 à 7 ans, le jeu met en scène trois meilleurs amis, Mouse, Crane et Electryna, qui adorent chercher de nouveaux outils et objets qu'ils peuvent recycler et utiliser pour construire des choses étonnantes. Avec son style mêlant dessin et collage, rappelant les livres d'images, Mouse & Crane présente un port peuplé de créatures surprenantes telles que les “scrapcrabs” et “bobcat kittens”, mais aussi de délicieuses guimauves.
L'aventure peut être jouée par un enfant seul, grâce à des fonctionnalités d'accessibilité adaptées. Le jeu ne requiert pas de savoir lire et permet l’utilisation de l’écran tactile. Avec des étapes de jeu courtes qui permettent de faire des essais et des erreurs, Mouse & Crane convient aux différents niveaux de compétence et d'expérience des tout-petits.
Les joueurs contrôlent le bras de Crane. Ils commencent avec un simple crochet pour transporter des objets tels que des conteneurs ou Mouse, et découvrent progressivement diverses améliorations telles qu'un aimant géant pour attraper des déchets métalliques et des outils, ou une boule de démolition pour les démolitions les plus satisfaisantes !
Les joueurs aidant ainsi Mouse à obtenir de nouveaux outils... La rapidité et les pouvoirs électriques d'Electryna sont fantastiques!
Mouse & Crane montre le pouvoir de la coopération, de la créativité, du recyclage et du bricolage et en tous fait des expériences enrichissantes et bienveillantes pour les enfants.
L'aventure peut être jouée par un enfant seul, grâce à des fonctionnalités d'accessibilité adaptées. Le jeu ne requiert pas de savoir lire et permet l’utilisation de l’écran tactile. Avec des étapes de jeu courtes qui permettent de faire des essais et des erreurs, Mouse & Crane convient aux différents niveaux de compétence et d'expérience des tout-petits.
Les joueurs contrôlent le bras de Crane. Ils commencent avec un simple crochet pour transporter des objets tels que des conteneurs ou Mouse, et découvrent progressivement diverses améliorations telles qu'un aimant géant pour attraper des déchets métalliques et des outils, ou une boule de démolition pour les démolitions les plus satisfaisantes !
Les joueurs aidant ainsi Mouse à obtenir de nouveaux outils... La rapidité et les pouvoirs électriques d'Electryna sont fantastiques!
Mouse & Crane montre le pouvoir de la coopération, de la créativité, du recyclage et du bricolage et en tous fait des expériences enrichissantes et bienveillantes pour les enfants.
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