À propos de Grid Games
Cette application de puzzle est une ressource pour les développeurs pour les aider à considérer l'accessibilité de leurs propres applications. L'application se concentre particulièrement sur l'expérience des joueurs qui utilisent des lecteurs d'écran. Le code source de l'application est accessible au public sur https://github.com/gbarkerz/GridGames. L'application est construite à l'aide de la technologie d'interface utilisateur .NET MAUI et son code source présente un certain nombre de sujets liés à l'accessibilité décrits à l'adresse https://docs.microsoft.com/dotnet/maui/fundamentals/accessibility.
L'application Grid Games contient trois jeux de puzzle.
Le jeu de paires est basé sur un jeu d'association de cartes traditionnel, où les cartes face cachée sont retournées afin de trouver des paires de cartes. Lorsque le jeu est lancé, une grille de carrés vierges de 4 par 4 apparaît, chaque carré représentant une carte face cachée. Lorsqu'une des cartes est retournée, elle révèle une image sur la carte face visible. Lorsqu'une autre carte est retournée, une image est également affichée sur cette deuxième carte face visible. Si les deux images sont identiques, les cartes sont considérées comme identiques et ne changeront plus pour le reste de la partie. Si les images ne correspondent pas, les cartes sont considérées comme non correspondantes et les cartes doivent ensuite être refusées. Ces étapes sont ensuite répétées jusqu'à ce que toutes les images correspondantes aient été trouvées et qu'une fenêtre "Félicitations" apparaisse.
Pour afficher vos propres images dans le jeu Pairs, ainsi que des noms et des descriptions accessibles personnalisés, veuillez suivre les étapes décrites dans la page Paramètres des paires.
Le jeu de carrés est basé sur un puzzle coulissant carré, où les carrés d'une grille de carrés sont réorganisés par le joueur pour former une séquence ordonnée de carrés dans la grille. Lorsque le jeu est lancé, une grille de carrés de 4 par 4 apparaît, avec quinze de ces carrés occupés par un élément mobile et un carré étant vide. Lorsqu'un carré est cliqué, s'il est adjacent au carré vide, le carré cliqué se déplace dans le carré vide. L'espace où se trouvait la case touchée devient alors la case vide. Le but est d'organiser tous les carrés dans un ordre trié, en laissant le carré vide dans le coin inférieur droit de la grille. Une fois que toutes les cases sont classées, la partie est gagnée.
Pour afficher votre propre image dans le jeu Squares, veuillez suivre les étapes décrites dans la page Paramètres de Squares.
Où sont les WCAG ? Le jeu vise à aider les joueurs à se familiariser avec les groupements WCAG. "WCAG" est la norme internationale WCAG (Web Content Accessibility Guidelines), qui aide les auteurs de contenu Web à créer un contenu plus accessible. La norme WCAG a été utilisée comme base pour les normes d'accessibilité européennes qui s'appliquent à la fois au contenu Web et aux logiciels.
Où sont les WCAG ? Le jeu présente une question demandant au joueur de trouver un groupe WCAG particulier. Par exemple, "Où y a-t-il assez de temps ?". Sous la question dans l'application se trouve une grille de carrés de 4 par 4 montrant quinze numéros de groupe WCAG. Par exemple, "2.2". Le but du jeu est que le joueur clique sur le carré de la grille qui affiche le numéro correspondant au groupe WCAG dans la question. En cas de succès, le carré change pour afficher à la fois le numéro et le nom du groupe WCAG, et la question change pour demander au joueur de trouver un groupe WCAG différent. En cas d'échec, le joueur réessaye en cliquant sur une autre case. Une fois tous les groupes WCAG trouvés, le joueur a gagné et une fenêtre "Félicitations" apparaît.
Des questions bonus liées aux WCAG peuvent être présentées tout en jouant au jeu Où est le WCAG. Pour que vos propres questions bonus soient posées dans le jeu Where's WCAG, veuillez suivre les étapes décrites dans la page des paramètres Where's WCAG.
L'application Grid Games contient trois jeux de puzzle.
Le jeu de paires est basé sur un jeu d'association de cartes traditionnel, où les cartes face cachée sont retournées afin de trouver des paires de cartes. Lorsque le jeu est lancé, une grille de carrés vierges de 4 par 4 apparaît, chaque carré représentant une carte face cachée. Lorsqu'une des cartes est retournée, elle révèle une image sur la carte face visible. Lorsqu'une autre carte est retournée, une image est également affichée sur cette deuxième carte face visible. Si les deux images sont identiques, les cartes sont considérées comme identiques et ne changeront plus pour le reste de la partie. Si les images ne correspondent pas, les cartes sont considérées comme non correspondantes et les cartes doivent ensuite être refusées. Ces étapes sont ensuite répétées jusqu'à ce que toutes les images correspondantes aient été trouvées et qu'une fenêtre "Félicitations" apparaisse.
Pour afficher vos propres images dans le jeu Pairs, ainsi que des noms et des descriptions accessibles personnalisés, veuillez suivre les étapes décrites dans la page Paramètres des paires.
Le jeu de carrés est basé sur un puzzle coulissant carré, où les carrés d'une grille de carrés sont réorganisés par le joueur pour former une séquence ordonnée de carrés dans la grille. Lorsque le jeu est lancé, une grille de carrés de 4 par 4 apparaît, avec quinze de ces carrés occupés par un élément mobile et un carré étant vide. Lorsqu'un carré est cliqué, s'il est adjacent au carré vide, le carré cliqué se déplace dans le carré vide. L'espace où se trouvait la case touchée devient alors la case vide. Le but est d'organiser tous les carrés dans un ordre trié, en laissant le carré vide dans le coin inférieur droit de la grille. Une fois que toutes les cases sont classées, la partie est gagnée.
Pour afficher votre propre image dans le jeu Squares, veuillez suivre les étapes décrites dans la page Paramètres de Squares.
Où sont les WCAG ? Le jeu vise à aider les joueurs à se familiariser avec les groupements WCAG. "WCAG" est la norme internationale WCAG (Web Content Accessibility Guidelines), qui aide les auteurs de contenu Web à créer un contenu plus accessible. La norme WCAG a été utilisée comme base pour les normes d'accessibilité européennes qui s'appliquent à la fois au contenu Web et aux logiciels.
Où sont les WCAG ? Le jeu présente une question demandant au joueur de trouver un groupe WCAG particulier. Par exemple, "Où y a-t-il assez de temps ?". Sous la question dans l'application se trouve une grille de carrés de 4 par 4 montrant quinze numéros de groupe WCAG. Par exemple, "2.2". Le but du jeu est que le joueur clique sur le carré de la grille qui affiche le numéro correspondant au groupe WCAG dans la question. En cas de succès, le carré change pour afficher à la fois le numéro et le nom du groupe WCAG, et la question change pour demander au joueur de trouver un groupe WCAG différent. En cas d'échec, le joueur réessaye en cliquant sur une autre case. Une fois tous les groupes WCAG trouvés, le joueur a gagné et une fenêtre "Félicitations" apparaît.
Des questions bonus liées aux WCAG peuvent être présentées tout en jouant au jeu Où est le WCAG. Pour que vos propres questions bonus soient posées dans le jeu Where's WCAG, veuillez suivre les étapes décrites dans la page des paramètres Where's WCAG.
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