À propos de CharWars
Il s'agit d'une collection d'exemples de jeux où les caractères textuels sont animés et utilisés dans les jeux vidéo 2D. Sur le site Web CharWars.net, voici des exemples de l'histoire...
"Dans un laboratoire d'IA en particulier, les scientifiques stockaient tous leurs algorithmes d'IA sur un seul disque. (Le nom du laboratoire a été caché pour protéger les coupables).
Dans ce même laboratoire d'IA, un scientifique voyou travaillait sur un programme graphique pour produire des personnages UTF qui pourraient afficher des émotions et du contenu de manière imagée. Il était clair que de simples caractères de texte ASCII ne suffisaient pas pour transmettre un sens.
Dans un effort pour contrecarrer la menace du bogue de l'an 2000, les scientifiques ont pris des précautions supplémentaires, "dénudant" leurs disques durs et enregistrant des morceaux de données de plusieurs disques durs les uns sur les autres. De cette façon, si un lecteur tombe en panne, le contenu des autres lecteurs peut être restauré.
D'une manière ou d'une autre, lors de la sauvegarde des données, le code de l'algorithme d'IA a été accidentellement mélangé avec le code du programme de création d'emojis, donnant aux emojis la possibilité d'apprendre. Cela est passé inaperçu, jusqu'à ce que plusieurs textes et e-mails soient envoyés depuis l'ordinateur à l'aide de ces «Emojis sauvages».
Les destinataires ont remarqué des caractères manquants inhabituels. Au début, ces anomalies ont été négligées, mais il est vite devenu évident qu'il s'agissait d'un modèle et que quelque chose avait terriblement mal tourné.
Ces personnages UTF, désormais moins connus sous le nom de « Wild Emojis », s’étaient échappés pendant la transmission. Maintenant, on les trouve parfois en itinérance dans les systèmes informatiques, les téléphones, etc.
Ces emojis sauvages vivent toujours."
Veuillez profiter des jeux et n'hésitez pas à visiter Adventureland sur CharWars.net.
"Dans un laboratoire d'IA en particulier, les scientifiques stockaient tous leurs algorithmes d'IA sur un seul disque. (Le nom du laboratoire a été caché pour protéger les coupables).
Dans ce même laboratoire d'IA, un scientifique voyou travaillait sur un programme graphique pour produire des personnages UTF qui pourraient afficher des émotions et du contenu de manière imagée. Il était clair que de simples caractères de texte ASCII ne suffisaient pas pour transmettre un sens.
Dans un effort pour contrecarrer la menace du bogue de l'an 2000, les scientifiques ont pris des précautions supplémentaires, "dénudant" leurs disques durs et enregistrant des morceaux de données de plusieurs disques durs les uns sur les autres. De cette façon, si un lecteur tombe en panne, le contenu des autres lecteurs peut être restauré.
D'une manière ou d'une autre, lors de la sauvegarde des données, le code de l'algorithme d'IA a été accidentellement mélangé avec le code du programme de création d'emojis, donnant aux emojis la possibilité d'apprendre. Cela est passé inaperçu, jusqu'à ce que plusieurs textes et e-mails soient envoyés depuis l'ordinateur à l'aide de ces «Emojis sauvages».
Les destinataires ont remarqué des caractères manquants inhabituels. Au début, ces anomalies ont été négligées, mais il est vite devenu évident qu'il s'agissait d'un modèle et que quelque chose avait terriblement mal tourné.
Ces personnages UTF, désormais moins connus sous le nom de « Wild Emojis », s’étaient échappés pendant la transmission. Maintenant, on les trouve parfois en itinérance dans les systèmes informatiques, les téléphones, etc.
Ces emojis sauvages vivent toujours."
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